Ergebnisse filtern
-
- 164
- 27
-
- 4
- 37
- 82
- 68
-
- 174
- 17
-
- 182
- 9
-
- 191
- 7
-
Eberly Game Physics
2. Auflage 2010Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-0-12-374903-1Medium: Buch127,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Stevens The Game Audio Tutorial
A Practical Guide to Sound and Music for Interactive Games1. Auflage 2011Verlag: CRC PressISBN: 978-0-240-81726-2Medium: Buch67,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Schouten / Fedtke / Gekker Games for Health 2014
Proceedings of the 4th conference on gaming and playful interaction in healthcareSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-14089-2Medium: Buch40,65 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Aristopoulos The Game Music Toolbox
Composition Techniques and Production Tools from 20 Iconic Game Soundtracks1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-70549-7Medium: Buch56,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Dowd / Niederman / Fry Storytelling Across Worlds
Transmedia for Creatives and Producers1. Auflage 2013Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-240-82411-6Medium: Buch67,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Despain Writing for Video Game Genres
From FPS to RPGErscheinungsjahr 2009Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-7539-1Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)79,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Reidsma Intelligent Technologies for Interactive Entertainment
6th International Conference, INTETAIN 2014, Chicago, IL, USA, July 9-11, 2014. Proceedings2014Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-08188-5Medium: Buch42,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Cheok / Romão / Nijholt Entertaining the Whole World
2014Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-6445-6Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Yannakakis / Karpouzis Emotion in Games
Theory and Praxis1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-41314-3Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Neittaanmäki / Kankaanranta Design and Use of Serious Games
Softcover Nachdruck of hardcover 1. Auflage 2009Verlag: Springer NetherlandsISBN: 978-90-481-8141-4Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Torbeyns / Elen / Lehtinen Describing and Studying Domain-Specific Serious Games
1. Auflage 2015Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-20275-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media
1. Auflage 2018Verlag: Springer Nature SingaporeISBN: 978-981-10-1889-3Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Craddock Game Dev Stories Volume 2
More Interviews About Game Development and Culture1. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-06264-8Medium: Buch79,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Ansari Game Development Tools
1. Auflage 2016Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-6772-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)68,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Fencott / Clay / Lockyer Game Invaders
The Theory and Understanding of Computer Games1. Auflage 2012Verlag: WileyISBN: 978-0-470-59718-7Medium: Buch71,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Riviere Game Audio Mixing
Insights to Improve Your Mixing Performance1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-39738-2Medium: Buch209,40 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Carbonell World War Two Simulated
Digital Games and Reconfigurations of the PastErscheinungsjahr 2023Verlag: University of Exeter PressISBN: 978-1-80413-061-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)117,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Rehfeld Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele2. aktualisierte Auflage 2020Verlag: Hanser FachbuchverlagISBN: 978-3-446-46315-8Medium: Buch34,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Jäger Erfolgreiches Charakterdesign für Computer- und Videospiele
Ein medienpsychologischer Ansatz2013Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-02625-7Medium: Buch54,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Devlin Mathematics Education for a New Era
Video Games as a Medium for Learning1. Auflage 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-6771-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)48,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Eskilson Digital Design
A History1. Auflage 2023Verlag: De GruyterISBN: 978-0-691-25324-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)52,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Nicoll Minor Platforms in Videogame History
1. Auflage 2019Verlag: Amsterdam University PressISBN: 978-90-485-4030-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)214,50 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Harris Exploring Roguelike Games
1. Auflage 2020Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-51372-6Medium: Buch136,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging
2. New Auflage 2021Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-69406-7Medium: Buch137,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Dillon On the Way to Fun
An Emotion Based Approach to Successful Game DesignErscheinungsjahr 2010Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-7689-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection64,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort