Ergebnisse filtern
-
- 183
- 28
-
- 5
- 37
- 85
- 84
-
- 191
- 20
-
- 205
- 6
-
- 211
- 6
Interaktionsdesign für Computerspiele
-
Stoschek Foundation / Anthropy / Benedict WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5867-3Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Stoschek Foundation / Anthropy / Benedict WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5866-6Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Strahringer / Leyh Gamification und Serious Games
Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen1. Auflage 2017Verlag: SpringerISBN: 978-3-658-16741-7Medium: Buch89,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Stoschek Foundation / Anthropy / Benedict WORLDBUILDING
Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5702-7Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Stoschek Foundation / Mehrez / Paul WORLDBUILDING
Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5635-8Medium: Buch40,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Stoschek Foundation / Anthropy / Benedict WORLDBUILDING
Gaming and Art in the Digital Age1. Auflage 2024Verlag: Hatje Cantz VerlagISBN: 978-3-7757-5701-0Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark35,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Veloso / Costa Game-playing for active ageing and healthy lifestyles
1. Auflage 2021Verlag: River PublishersISBN: 978-87-7022-437-6Medium: Buch148,60 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Navarro-Remesal / Pérez-Latorre Perspectives on the European Videogame
Erscheinungsjahr 2021Verlag: RoutledgeISBN: 978-94-6372-622-1Medium: Buch186,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Baek / Ko / Marsh Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: SpringerISBN: 978-981-10-1194-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Shaker / Togelius / Nelson Procedural Content Generation in Games
1. Auflage 2016Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-42714-0Medium: Buch74,89 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Shaker / Togelius / Nelson Procedural Content Generation in Games
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2016Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-82643-1Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kankaanranta / Neittaanmäki Design and Use of Serious Games
2009. Auflage 2008Verlag: SpringerISBN: 978-1-4020-9495-8Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Freyermuth / Gotto / Wallenfels Serious Games, Exergames, Exerlearning
Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers1. Auflage 2014Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-2166-6Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark39,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Dillon On the Way to Fun
An Emotion Based Approach to Successful Game Design1. Auflage 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-7689-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)65,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Cermak-Sassenrath Playful Disruption of Digital Media
Softcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2018Verlag: SpringerISBN: 978-981-13-3823-6Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Nijholt Playful User Interfaces
Interfaces that Invite Social and Physical InteractionSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2014Verlag: SpringerISBN: 978-981-10-1192-4Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
King Digital Character Creation for Video Games and Collectibles
1. Auflage 2023Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-01289-6Medium: BuchLieferzeit ca. 10 Werktage -
Azadehfar Cultural Perspectives in Video Game Audio
1. Auflage 2025Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-96946-6Medium: Buch218,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
El-Nasr / Nguyen / Canossa Game Data Science
Erscheinungsjahr 2021Verlag: Oxford University PressISBN: 978-0-19-289787-9Medium: BuchLieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Bridgett Working with Sound
The Future of Audio Work in Interactive Entertainment1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-40693-0Medium: Buch54,10 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bycer Game Design Deep Dive
Role Playing Games1. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-36371-4Medium: Buch173,70 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Crawford The Art Of Interactive Design
A Euphonious and Illuminating Guide to Building Successful Software1. Auflage 2002Verlag: No Starch Press,USISBN: 978-1-886411-84-5Medium: Buch30,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Carbonell World War Two Simulated
Digital Games and Reconfigurations of the PastErscheinungsjahr 2023Verlag: University of Exeter PressISBN: 978-1-80413-060-5Medium: Buch111,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Cogburn / Silcox Philosophy Through Video Games
1. Auflage 2008Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-98857-5Medium: Buch206,20 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Nae Video Games between Postcolonialism and Postcommunism
1. Auflage 2025Verlag: De GruyterISBN: 978-3-11-162306-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark99,95 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort