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Swalwell / Ndalianis / Stuckey Fans and Videogames
Histories, Fandom, ArchivesErscheinungsjahr 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-19190-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)56,99 € (inkl. MwSt.)
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Kowert / Quandt New Perspectives on the Social Aspects of Digital Gaming
Multiplayer 21. Auflage 2019Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-87723-1Medium: Buch65,00 € (inkl. MwSt.)
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Gallagher Videogames, Identity and Digital Subjectivity
1. Auflage 2017Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-138-22898-6Medium: Buch233,00 € (inkl. MwSt.)
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Gallagher Videogames, Identity and Digital Subjectivity
1. Auflage 2019Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-88535-9Medium: Buch65,00 € (inkl. MwSt.)
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van Nuenen Traveling through Video Games
1. Auflage 2025Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-51950-0Medium: Buch28,00 € (inkl. MwSt.)
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Thon / Krampe Videogames and Metareference
Mapping the Margins of an Interdisciplinary Field1. Auflage 2025Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-032-88294-9Medium: Buch184,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Chapman Digital Games as History
How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical PracticeErscheinungsjahr 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-55385-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)62,49 € (inkl. MwSt.)
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Chapman Digital Games as History
How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical PracticeErscheinungsjahr 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-55386-1Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)62,49 € (inkl. MwSt.)
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Webley / Zackariasson The Playful Undead and Video Games
Critical Analyses of Zombies and Gameplay1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-89546-1Medium: Buch143,50 € (inkl. MwSt.)
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Chapman Digital Games as History
How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice1. Auflage 2018Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-59782-2Medium: Buch59,00 € (inkl. MwSt.)
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Gallagher Videogames, Identity, and Digital Subjectivity
Erscheinungsjahr 2017Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-315-39093-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)56,99 € (inkl. MwSt.)
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Gallagher Videogames, Identity, and Digital Subjectivity
Erscheinungsjahr 2017Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-315-39092-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)56,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar
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