E-Book, Englisch, 222 Seiten
E-Book, Englisch, 222 Seiten
Reihe: Routledge Advances in Game Studies
ISBN: 978-1-315-39093-2
Verlag: Taylor & Francis
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Digital Lifestyle Computerspiele, Internetspiele
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Medienwissenschaften
- Sozialwissenschaften Soziologie | Soziale Arbeit Spezielle Soziologie Mediensoziologie
- Sozialwissenschaften Sport | Tourismus | Freizeit Hobbies & Spiele
Weitere Infos & Material
Introduction
1. Data Subjects: Identity as Information
2. Private Subjects: Scandal and Surveillance
3. Beastly Subjects: Bodies and Breeding
4. Synthetic Subjects: Encounters with AI
5. Mobile Subjects: Traversing Digital Spaces
6. Saleable Subjects: Negotiating Networked Economies
Conclusion