Ergebnisse filtern
-
- 174
- 27
-
- 5
- 39
- 84
- 73
-
- 182
- 19
-
- 195
- 6
-
- 1
-
- 201
- 7
-
Dillon On the Way to Fun
An Emotion-Based Approach to Successful Game Design1. Auflage 2010Verlag: CRC PressISBN: 978-1-56881-582-4Medium: Buch64,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kremers Level Design
Concept, Theory, and Practice1. Auflage 2009Verlag: CRC PressISBN: 978-1-56881-338-7Medium: Buch96,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Craddock Game Dev Stories Volume 1
Interviews About Game Development and Culture1. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-05906-8Medium: Buch182,80 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Wang / Blackman Unity for Absolute Beginners
1. Auflage 2014Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-6779-9Medium: Buch80,24 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Freyermuth Games | Game Design | Game Studies
An Introduction1. Auflage 2015Verlag: transcriptISBN: 978-3-8394-2983-9Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark17,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Angelides / Agius Handbook of Digital Games
1. Auflage 2014Verlag: WileyISBN: 978-1-118-32803-3Medium: Buch162,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bottino / Jeuring / Veltkamp Games and Learning Alliance
5th International Conference, GALA 2016, Utrecht, The Netherlands, December 5-7, 2016, Proceedings1. Auflage 2016Verlag: SpringerISBN: 978-3-319-50181-9Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Carbonell World War Two Simulated
Digital Games and Reconfigurations of the PastErscheinungsjahr 2023Verlag: University of Exeter PressISBN: 978-1-80413-061-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)110,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Yannakakis / Karpouzis Emotion in Games
Theory and Praxis1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-41314-3Medium: Buch160,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Cheok Art and Technology of Entertainment Computing and Communication
2010Verlag: SpringerISBN: 978-1-84996-136-3Medium: Buch106,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Silva / Sedlak Building XNA 2.0 Games
A Practical Guide for Independent Game Development1. Auflage 2008Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-0979-9Medium: Buch36,37 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Faloutsos / Allbeck Motion in Games
4th International Conference, MIG 2011, Edinburgh, United Kingdom, November 13-15, 2011, Proceedings2011Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-25089-7Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Plaat / van den Herik Advances in Computer Games
13th International Conference, ACG 2011, Tilburg, The Netherlands, November 20-22, 2011, Revised Selected Papers2012Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-31865-8Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Wiemeyer / Göbel Games for Training, Education, Health and Sports
4th International Conference on Serious Games, GameDays 2014, Darmstadt, Germany, April 1-5, 2014. Proceedings2014Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-05971-6Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Aristopoulos The Game Music Toolbox
Composition Techniques and Production Tools from 20 Iconic Game Soundtracks1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-0-367-70549-7Medium: Buch52,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Stevens / Raybould The Game Audio Tutorial
A Practical Guide to Creating and Implementing Sound and Music for Interactive Games1. Auflage 2011Verlag: CRC PressISBN: 978-0-240-81726-2Medium: Buch65,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Torbeyns / Elen / Lehtinen Describing and Studying Domain-Specific Serious Games
1. Auflage 2015Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-20275-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Quijano / Kapell The Composition of Video Games
Narrative, Aesthetics, Rhetoric and PlayErscheinungsjahr 2019Verlag: McFarlandISBN: 978-1-4766-7393-6Medium: Buch49,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bridgett Working with Sound
The Future of Audio Work in Interactive Entertainment1. Auflage 2023Verlag: Focal PressISBN: 978-1-032-40695-4Medium: Buch193,70 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Fencott / Clay / Lockyer Game Invaders
The Theory and Understanding of Computer Games1. Auflage 2012Verlag: WileyISBN: 978-0-470-59718-7Medium: Buch64,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Rehfeld Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele2. aktualisierte Auflage 2020Verlag: Hanser FachbuchverlagISBN: 978-3-446-46315-8Medium: Buch34,99 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 1-3 Werktage -
Eskilson Digital Design
A History1. Auflage 2023Verlag: De GruyterISBN: 978-0-691-25324-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 6 - ePub Watermark48,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Ansari Game Development Tools
1. Auflage 2011Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-4398-6772-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)67,49 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Bycer Game Design Deep Dive
Real-Time Strategy1. Auflage 2024Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-75697-4Medium: Buch79,90 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Richartz Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken1. Auflage 2016Verlag: Carl HanserISBN: 978-3-446-44806-3Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark31,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort