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Stanchfield / Hahn Drawn to Life
20 Golden Years of Disney Master Classes: Volume 1: The Walt Stanchfield Lectures2. Auflage 2023Verlag: CRC PressISBN: 978-1-032-10443-0Medium: Buch197,30 € (inkl. MwSt.)
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Stanchfield / Hahn Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes
Volume 1: The Walt Stanchfield Lectures2. Auflage 2023Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-032-10441-6Medium: Buch52,50 € (inkl. MwSt.)
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sofort versandfertig, Lieferfrist: 1-3 Werktage -
Bycer Game Design Deep Dive
Roguelikes1. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-63819-1Medium: Buch68,50 € (inkl. MwSt.)
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Putz Maple Animation
1. Auflage 2003Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-135-43982-8Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)119,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar119,99 € (inkl. MwSt.)
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Plympton Making 'Toons That Sell Without Selling Out
The Bill Plympton Guide to Independent Animation Success1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40306-2Medium: Buch221,50 € (inkl. MwSt.)
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Griffith Real-World Flash Game Development
How to Follow Best Practices and Keep Your Sanity2. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42749-5Medium: Buch221,50 € (inkl. MwSt.)
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Gilbert Designing Gamified Systems
Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education1. Auflage 2015Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-415-72571-2Medium: Buch148,60 € (inkl. MwSt.)
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Yi Reconceptualizing the Writing Practices of Multilingual Youth
Towards a Symbiotic Approach to In- and Out-of-School Writing1. Auflage 2021Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-41775-8Medium: Buch71,90 € (inkl. MwSt.)
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Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging
2. New Auflage 2021Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-0-367-69406-7Medium: Buch137,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar137,50 € (inkl. MwSt.)
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Li / Watkins / Arevalo Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya
Models, Textures, Animation, & Code1. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-50603-2Medium: Buch260,80 € (inkl. MwSt.)
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Okun, VES / Zwerman, VES The Ves Handbook of Visual Effects
Industry Standard Vfx Practices and Procedures3rd AuflageVerlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-138-54220-4Medium: Buch84,00 € (inkl. MwSt.)
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Cardoso V-Ray 5 for 3ds Max 2020
3D Rendering Workflows Volume 12. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-72429-0Medium: Buch204,50 € (inkl. MwSt.)
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Mukundan Advanced Methods in Computer Graphics
With examples in OpenGL2012Verlag: SpringerISBN: 978-1-4471-2339-2Medium: Buch80,24 € (inkl. MwSt.)
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Medoff / Kaye Now Media
The Evolution of Electronic Communication5. Auflage 2025Verlag: RoutledgeISBN: 978-1-032-70430-2Medium: Buch138,80 € (inkl. MwSt.)
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Li / Watkins / Arevalo Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya
Models, Textures, Animation, & Code1. Auflage 2021Verlag: CRC PressISBN: 978-0-367-50601-8Medium: Buch75,50 € (inkl. MwSt.)
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Sawicki Animating with Stop Motion Pro
1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-45626-6Medium: Buch201,50 € (inkl. MwSt.)
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Watkins Getting Started in 3D with Maya
Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40072-6Medium: Buch229,50 € (inkl. MwSt.)
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Maes / Schaubroeck Before Sunrise, Before Sunset, Before Midnight
A Philosophical Exploration1. Auflage 2021Verlag: RoutledgeISBN: 978-0-367-20439-6Medium: Buch54,50 € (inkl. MwSt.)
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Luhta / Roy How to Cheat in Maya 2013
Tools and Techniques for Character Animation1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40337-6Medium: Buch229,50 € (inkl. MwSt.)
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Gahan 3ds Max Modeling for Games
Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I2. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40082-5Medium: Buch210,50 € (inkl. MwSt.)
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Bancroft Directing for Animation
Everything You Didn't Learn in Art School1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42847-8Medium: Buch229,50 € (inkl. MwSt.)
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Hayes / Webster Acting and Performance for Animation
1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42850-8Medium: Buch210,50 € (inkl. MwSt.)
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King 3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya 2e
2. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis IncISBN: 978-0-8153-8878-4Medium: Buch61,00 € (inkl. MwSt.)
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Marx Write Your Way Into Animation and Games
Create a Writing Career in Animation and Games1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-40316-1Medium: Buch219,50 € (inkl. MwSt.)
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Stevens / Raybould Game Audio Implementation
A Practical Guide Using the Unreal Engine1. Auflage 2017Verlag: CRC PressISBN: 978-1-138-42813-3Medium: Buch201,50 € (inkl. MwSt.)
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