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564  Titel


    Stanchfield / Hahn Drawn to Life

    20 Golden Years of Disney Master Classes: Volume 1: The Walt Stanchfield Lectures
    2. Auflage 2023
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-032-10443-0
    Medium: Buch
    197,30 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Stanchfield / Hahn Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes

    Volume 1: The Walt Stanchfield Lectures
    2. Auflage 2023
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-032-10441-6
    Medium: Buch
    52,50 € (inkl. MwSt.)
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    Bycer Game Design Deep Dive

    Roguelikes
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-63819-1
    Medium: Buch
    68,50 € (inkl. MwSt.)
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    Putz Maple Animation

    1. Auflage 2003
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-135-43982-8
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    119,99 € (inkl. MwSt.)
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    Plympton Making 'Toons That Sell Without Selling Out

    The Bill Plympton Guide to Independent Animation Success
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-40306-2
    Medium: Buch
    221,50 € (inkl. MwSt.)
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    Griffith Real-World Flash Game Development

    How to Follow Best Practices and Keep Your Sanity
    2. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42749-5
    Medium: Buch
    221,50 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Gilbert Designing Gamified Systems

    Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education
    1. Auflage 2015
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-415-72571-2
    Medium: Buch
    148,60 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Yi Reconceptualizing the Writing Practices of Multilingual Youth

    Towards a Symbiotic Approach to In- and Out-of-School Writing
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-41775-8
    Medium: Buch
    71,90 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Briggs An Essential Introduction to Maya Character Rigging

    2. New Auflage 2021
    Verlag: Taylor & Francis Ltd
    ISBN: 978-0-367-69406-7
    Medium: Buch
    137,50 € (inkl. MwSt.)
    vorbestellbar
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    Li / Watkins / Arevalo Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya

    Models, Textures, Animation, & Code
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-50603-2
    Medium: Buch
    260,80 € (inkl. MwSt.)
    Lieferzeit ca. 10 Werktage
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    Okun, VES / Zwerman, VES The Ves Handbook of Visual Effects

    Industry Standard Vfx Practices and Procedures
    3rd Auflage
    Verlag: Taylor & Francis
    ISBN: 978-1-138-54220-4
    Medium: Buch
    84,00 € (inkl. MwSt.)
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    Cardoso V-Ray 5 for 3ds Max 2020

    3D Rendering Workflows Volume 1
    2. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-72429-0
    Medium: Buch
    204,50 € (inkl. MwSt.)
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    Mukundan Advanced Methods in Computer Graphics

    With examples in OpenGL
    2012
    Verlag: Springer
    ISBN: 978-1-4471-2339-2
    Medium: Buch
    80,24 € (inkl. MwSt.)
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    Medoff / Kaye Now Media

    The Evolution of Electronic Communication
    5. Auflage 2025
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-1-032-70430-2
    Medium: Buch
    138,80 € (inkl. MwSt.)
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    Li / Watkins / Arevalo Creating Games with Unity, Substance Painter, & Maya

    Models, Textures, Animation, & Code
    1. Auflage 2021
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-0-367-50601-8
    Medium: Buch
    75,50 € (inkl. MwSt.)
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    Sawicki Animating with Stop Motion Pro

    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-45626-6
    Medium: Buch
    201,50 € (inkl. MwSt.)
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    Watkins Getting Started in 3D with Maya

    Create a Project from Start to Finish--Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-40072-6
    Medium: Buch
    229,50 € (inkl. MwSt.)
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    Maes / Schaubroeck Before Sunrise, Before Sunset, Before Midnight

    A Philosophical Exploration
    1. Auflage 2021
    Verlag: Routledge
    ISBN: 978-0-367-20439-6
    Medium: Buch
    54,50 € (inkl. MwSt.)
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    Luhta / Roy How to Cheat in Maya 2013

    Tools and Techniques for Character Animation
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-40337-6
    Medium: Buch
    229,50 € (inkl. MwSt.)
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    Gahan 3ds Max Modeling for Games

    Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I
    2. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-40082-5
    Medium: Buch
    210,50 € (inkl. MwSt.)
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    Bancroft Directing for Animation

    Everything You Didn't Learn in Art School
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42847-8
    Medium: Buch
    229,50 € (inkl. MwSt.)
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    Hayes / Webster Acting and Performance for Animation

    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42850-8
    Medium: Buch
    210,50 € (inkl. MwSt.)
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    King 3D Animation for the Raw Beginner Using Autodesk Maya 2e

    2. Auflage 2019
    Verlag: Taylor & Francis Inc
    ISBN: 978-0-8153-8878-4
    Medium: Buch
    61,00 € (inkl. MwSt.)
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    Marx Write Your Way Into Animation and Games

    Create a Writing Career in Animation and Games
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-40316-1
    Medium: Buch
    219,50 € (inkl. MwSt.)
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    Stevens / Raybould Game Audio Implementation

    A Practical Guide Using the Unreal Engine
    1. Auflage 2017
    Verlag: CRC Press
    ISBN: 978-1-138-42813-3
    Medium: Buch
    201,50 € (inkl. MwSt.)
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