Rajiv | Developing Turn-Based Multiplayer Games | E-Book | www2.sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 206 Seiten

Reihe: Professional and Applied Computing

Rajiv Developing Turn-Based Multiplayer Games

with GameMaker Studio 2 and NodeJS
1. Auflage 2018
ISBN: 978-1-4842-3861-5
Verlag: APRESS
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark

with GameMaker Studio 2 and NodeJS

E-Book, Englisch, 206 Seiten

Reihe: Professional and Applied Computing

ISBN: 978-1-4842-3861-5
Verlag: APRESS
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark



Covers the new networking features of GameMaker Studio 2
Includes GameMaker Studio 2 and NodeJS integration
Develops a complete game from scratch through it's length
Includes tips on Server Security and Cross-platform Development
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Zielgruppe


Professional/practitioner


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Chapter 1:  An introduction to Game Maker Studio 2.- Chapter 2:  : Introduction to GML.- Chapter 3: Make your first game.- Chapter 4: An introduction to Node.JS.- Chapter 5: Talking to your server.- Chapter 6: Introducing the multiplayer game.


Yadu Rajiv is a game designer, developer, a curator and evangelist for independent games. In 2011, he co-founded Hashstash Studios, where he designed and developed multiple games. He teaches user experience design, game design and game development at Srishti Institute of Art, Design and Technology, Bangalore, India. He has been building and supporting game-design and development communities since 2008 and is currently working on Gamedev. Yadu writes about game design, game UX and development on Twitter under his handle, @yadurajiv as well as on his blog.



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