with GameMaker Studio 2 and NodeJS
Buch, Englisch, 206 Seiten, Format (B × H): 155 mm x 235 mm, Gewicht: 347 g
ISBN: 978-1-4842-3860-8
Verlag: Apress
Includes GameMaker Studio 2 and NodeJS integration
Develops a complete game from scratch through it's length
Includes tips on Server Security and Cross-platform Development
Zielgruppe
Professional/practitioner
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Programmier- und Skriptsprachen
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Spiele-Programmierung, Rendering, Animation
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Programmierung | Softwareentwicklung Grafikprogrammierung
Weitere Infos & Material
Chapter 1: An introduction to Game Maker Studio 2.- Chapter 2: : Introduction to GML.- Chapter 3: Make your first game.- Chapter 4: An introduction to Node.JS.- Chapter 5: Talking to your server.- Chapter 6: Introducing the multiplayer game.




