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27  Treffer  für „Video Games and the Humanities“


    Bosman / van Wieringen Video Games as Art

    A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-073101-9
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    99,95 € (inkl. MwSt.)
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    Bosman / van Wieringen Video Games as Art

    A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-073513-0
    Medium: Buch
    99,95 € (inkl. MwSt.)
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    Wieringen / Bosman Video Games as Art

    A Communication-Oriented Perspective on the Relationship between Gaming and the Art
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-152318-7
    Medium: Buch
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    Meinel Video Games and Spatiality in American Studies

    Playing the Field II
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-067510-8
    Medium: Buch
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    Meinel Video Games and Spatiality in American Studies

    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-135330-2
    Medium: Buch
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    Meinel Video Games and Spatiality in American Studies

    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-067518-4
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    Aghoro Video Game Ecologies and Culture

    1. Auflage 2025
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-137904-3
    Medium: Buch
    89,95 € (inkl. MwSt.)
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    Houghton Teaching the Middle Ages through Modern Games

    Using, Modding and Creating Games for Education and Impact
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-152137-4
    Medium: Buch
    19,95 € (inkl. MwSt.)
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    Houghton Teaching the Middle Ages through Modern Games

    Using, Modding and Creating Games for Education and Impact
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-071196-7
    Medium: Buch
    77,95 € (inkl. MwSt.)
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    Waszkiewicz Delicious Pixels

    Food in Video Games
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-071647-4
    Medium: Buch
    104,95 € (inkl. MwSt.)
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    Waszkiewicz Delicious Pixels

    Food in Video Games
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-071660-3
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    104,95 € (inkl. MwSt.)
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    Stone Dual Wield

    The Interplay of Poetry and Video Games
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-071923-9
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    79,95 € (inkl. MwSt.)
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    Seiwald / Vollans (Not) In the Game

    History, Paratexts, and Games
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-073299-3
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    99,95 € (inkl. MwSt.)
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    DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game

    Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-075286-1
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game

    Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-075268-7
    Medium: Buch
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    DiTommaso / Crossley / Lockhart End-Game

    Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-075280-9
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    Grufstedt Shaping the Past

    Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-069262-4
    Medium: eBook
    Format: EPUB
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    Ford Mytholudics

    Games and Myth
    1. Auflage 2025
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-134127-9
    Medium: Buch
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    McDivitt Hot Tubs and Pac-Man

    Gender and the Early Video Game Industry in the United States (1950s–1980s)
    1. Auflage 2020
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-066857-5
    Medium: eBook
    Format: PDF
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    Grufstedt Shaping the Past

    Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games
    1. Auflage 2022
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-069248-8
    Medium: eBook
    Format: PDF
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
    104,95 € (inkl. MwSt.)
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    Grufstedt Shaping the Past

    Counterfactual History and Game Design Practice in Digital Strategy Games
    1. Auflage 2024
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-152074-2
    Medium: Buch
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    Whistance-Smith Expressive Space

    Embodying Meaning in Video Game Environments
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-128197-1
    Medium: Buch
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    Champion / Hiriart Vera ›Assassin’s Creed‹ in the Classroom

    History’s Playground or a Stab in the Dark?
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-125072-4
    Medium: Buch
    99,95 € (inkl. MwSt.)
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    Champion / Hiriart Vera ›Assassin’s Creed‹ in the Classroom

    History’s Playground or a Stab in the Dark?
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-125347-3
    Medium: eBook
    Format: EPUB
    Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
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    Aguirre Quiroga White Mythic Space

    Racism, the First World War, and ¿Battlefield 1¿
    1. Auflage 2023
    Verlag: De Gruyter
    ISBN: 978-3-11-128181-0
    Medium: Buch
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