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Chapman Digital Games as History
How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical PracticeErscheinungsjahr 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-55385-4Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)60,49 € (inkl. MwSt.)
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Chapman Digital Games as History
How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical PracticeErscheinungsjahr 2016Verlag: CRC PressISBN: 978-1-317-55386-1Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)60,49 € (inkl. MwSt.)
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Breuer / Pietschmann / Liebold Evolutionary Psychology and Digital Games
Digital Hunter-Gatherers1. Auflage 2018Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-06379-2Medium: Buch143,50 € (inkl. MwSt.)
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Webley / Zackariasson The Playful Undead and Video Games
Critical Analyses of Zombies and Gameplay1. Auflage 2019Verlag: Taylor & Francis LtdISBN: 978-1-138-89546-1Medium: Buch143,50 € (inkl. MwSt.)
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Gallagher Videogames, Identity, and Digital Subjectivity
Erscheinungsjahr 2017Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-315-39092-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)55,49 € (inkl. MwSt.)
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Gallagher Videogames, Identity, and Digital Subjectivity
Erscheinungsjahr 2017Verlag: Taylor & FrancisISBN: 978-1-315-39093-2Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)55,49 € (inkl. MwSt.)
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