Buch, Englisch, 264 Seiten, Format (B × H): 156 mm x 234 mm, Gewicht: 451 g
Reihe: Oxford Music/Media Series
Video Games and the Musical Imagination
Buch, Englisch, 264 Seiten, Format (B × H): 156 mm x 234 mm, Gewicht: 451 g
Reihe: Oxford Music/Media Series
ISBN: 978-0-19-996997-5
Verlag: OUP US
shows how the simulated environments of games empower designers, composers, players, and scholars to test and tinker with music, noise, speech, and silence in ways that might not be prudent or possible in the real world. In negotiating utopian and alarmist stereotypes of video games, Sound Play synthesizes
insights from across musicology, sociology, anthropology, communications, literary theory, and philosophy. With case studies that span Final Fantasy VI, Silent Hill, Fallout 3, The Lord of the Rings Online, and Team Fortress 2, this book insists that what we do in there-in the safe, sound spaces of games-can ultimately teach us a great deal about who we are and what we value (musically, culturally, humanly) out here.
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Wirtschaftswissenschaften Wirtschaftssektoren & Branchen Medien-, Informations und Kommunikationswirtschaft Musikindustrie
- Geisteswissenschaften Musikwissenschaft Musikwissenschaft Allgemein Musikindustrie
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