Browne | Evolutionary Game Design | E-Book | sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 122 Seiten, eBook

Reihe: SpringerBriefs in Computer Science

Browne Evolutionary Game Design


1. Auflage 2011
ISBN: 978-1-4471-2179-4
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark

E-Book, Englisch, 122 Seiten, eBook

Reihe: SpringerBriefs in Computer Science

ISBN: 978-1-4471-2179-4
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark



The book describes the world's first successful experiment in fully automated board game design. Evolutionary methods were used to derive new rule sets within a custom game description language, and self-play trials used to estimate each derived game's potential to interest human players. The end result is a number of new and interesting games, one of which has proved popular and gone on to be commercially published.

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Research


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Introduction.-Games in General.-The Ludi System.-Measuring Games.-Evolving Games.-Viable Games.-Yavalath.-Conclusion.



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