Berns / Schmidt | Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT | E-Book | sack.de
E-Book

E-Book, Deutsch, 234 Seiten, eBook

Reihe: eXamen.press

Berns / Schmidt Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen
2010
ISBN: 978-3-642-05470-9
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark

Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen

E-Book, Deutsch, 234 Seiten, eBook

Reihe: eXamen.press

ISBN: 978-3-642-05470-9
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark



Das Buch bietet anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern einen anschaulichen Einstieg in die Informatik. Nach einer allgemeinen Einführung in informationstechnische Prinzipien und Komponenten werden in Teil 2 die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die Bauteile und ihre Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung. Teil 3 führt in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern ein. Softwareprogramme, Aufgabenlösungen und Bauanleitungen werden auf der begleitenden Homepage bereitgestellt.

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Zielgruppe


Upper undergraduate

Weitere Infos & Material


Robotik.- Grundlagen der Informatik.- Das LEGO MINDSTORMS-System.- Entwicklung von LEGO-NXT-Programmen.- Die Programmiersprache Java.- Entwicklung von Java-Programmen für den NXT.- Programmieraufgaben mit LeJOS.



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