Ackermann | JavaScript | E-Book | www2.sack.de
E-Book

E-Book, Deutsch, 1293 Seiten

Reihe: Rheinwerk Computing

Ackermann JavaScript

Das umfassende Handbuch
4. Auflage 2025
ISBN: 978-3-367-10918-0
Verlag: Rheinwerk
Format: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection

Das umfassende Handbuch

E-Book, Deutsch, 1293 Seiten

Reihe: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-367-10918-0
Verlag: Rheinwerk
Format: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection



Meistern Sie JavaScript – von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz! Dieses umfassende Handbuch verbindet einen verständlichen Einstieg mit zahlreichen Praxisbeispielen und erprobten Techniken für die tägliche Entwicklungsarbeit. Philip Ackermann vermittelt Ihnen JavaScript von Grund auf und bietet fortgeschrittenen Nutzern zugleich ein zuverlässiges Nachschlagewerk. Die praxisnahen Beispielanwendungen können Sie direkt übernehmen und für eigene Projekte einsetzen. Steigen Sie ein in das JavaScript-Ökosystem und erstellen Sie leistungsstarke Backend-Anwendungen mit Node.js oder native mobile Apps. Außerdem lernen Sie, die Leistungsfähigkeit von KI in JavaScript zu nutzen – vom lokalen Chatbot bis zur Bilderkennung direkt im Browser.

Aus dem Inhalt:

JavaScript von Grund auf lernen
Interaktive Webseiten entwickeln
Daten dynamisch nachladen
Moderne Browser-APIs nutzen
Professionelle Programmierparadigmen
Asynchrone Programmierung verstehen
Serverseitige Anwendungen mit Node.js
Native Mobile-Apps entwickeln
Desktop-Anwendungen mit Electron
Intelligente KI-Anwendungen programmieren
Professioneller Workflow
Umfassendes Nachschlagewerk

Ackermann JavaScript jetzt bestellen!

Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Materialien zum Buch ... 23  Vorwort ... 25  1.  Grundlagen und Einführung ... 29  1.1 ... Grundlagen der Programmierung ... 29  1.2 ... Einführung in JavaScript ... 45  1.3 ... Zusammenfassung ... 53  2.  Erste Schritte ... 55  2.1 ... Einführung in JavaScript und die Webentwicklung ... 55  2.2 ... JavaScript in eine Webseite einbinden ... 63  2.3 ... Eine Ausgabe erzeugen ... 77  2.4 ... Zusammenfassung ... 84  3.  Sprachkern ... 85  3.1 ... Werte in Variablen speichern ... 85  3.2 ... Die verschiedenen Datentypen verwenden ... 96  3.3 ... Die verschiedenen Operatoren einsetzen ... 116  3.4 ... Den Ablauf eines Programms steuern ... 137  3.5 ... Wiederverwendbare Codebausteine erstellen ... 176  3.6 ... Auf Fehler reagieren und sie richtig behandeln ... 208  3.7 ... Den Quelltext kommentieren ... 228  3.8 ... Den Code debuggen ... 229  3.9 ... Zusammenfassung ... 239  4.  Mit Referenztypen arbeiten ... 243  4.1 ... Unterschied zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen ... 243  4.2 ... Zustand und Verhalten in Objekten kapseln ... 251  4.3 ... Mit Arrays arbeiten ... 286  4.4 ... Werte aus Arrays und Objekten extrahieren ... 313  4.5 ... Mit Zeichenketten arbeiten ... 325  4.6 ... Maps verwenden ... 333  4.7 ... Sets verwenden ... 340  4.8 ... Sonstige globale Objekte ... 345  4.9 ... Mit regulären Ausdrücken arbeiten ... 349  4.10 ... Funktionen als Referenztypen ... 370  4.11 ... Zusammenfassung ... 379  5.  Webseiten dynamisch verändern ... 381  5.1 ... Aufbau einer Webseite ... 381  5.2 ... Elemente selektieren ... 387  5.3 ... Mit Textknoten arbeiten ... 417  5.4 ... Mit Elementen arbeiten ... 421  5.5 ... Mit Attributen arbeiten ... 431  5.6 ... Zusammenfassung ... 437  6.  Ereignisse verarbeiten und auslösen ... 439  6.1 ... Das Konzept der ereignisgesteuerten Programmierung ... 439  6.2 ... Auf Ereignisse reagieren ... 440  6.3 ... Die verschiedenen Typen von Ereignissen ... 457  6.4 ... Den Ereignisfluss verstehen und beeinflussen ... 471  6.5 ... Ereignisse programmatisch auslösen ... 486  6.6 ... Zusammenfassung ... 489  7.  Mit Formularen arbeiten ... 491  7.1 ... Auf Formulare und Formularfelder zugreifen ... 492  7.2 ... Formulare programmatisch abschicken und zurücksetzen ... 505  7.3 ... Formulareingaben validieren ... 508  7.4 ... Zusammenfassung ... 519  8.  Browser steuern und Browserinformationen auslesen ... 521  8.1 ... Das Browser Object Model ... 521  8.2 ... Auf Fensterinformationen zugreifen ... 523  8.3 ... Auf Navigationsinformationen der aktuellen Webseite zugreifen ... 535  8.4 ... Den Browserverlauf einsehen und verändern ... 538  8.5 ... Browser erkennen und Browserfeatures bestimmen ... 544  8.6 ... Auf Informationen des Bildschirms zugreifen ... 547  8.7 ... Zusammenfassung ... 548  9.  Inhalte einer Webseite dynamisch nachladen ... 549  9.1 ... Das Prinzip von Ajax ... 549  9.2 ... Das XML-Format ... 555  9.3 ... Das JSON-Format ... 561  9.4 ... Anfragen per Ajax stellen ... 566  9.5 ... Zusammenfassung ... 593

10.  Aufgaben vereinfachen mit jQuery ... 595  10.1 ... Einführung ... 595  10.2 ... Mit dem DOM arbeiten ... 601  10.3 ... Auf Ereignisse reagieren ... 618  10.4 ... Ajax-Anfragen erstellen ... 625  10.5 ... Zusammenfassung ... 633

11.  Bilder und Grafiken dynamisch erstellen ... 641  11.1 ... Bilder zeichnen ... 641  11.2 ... Vektorgrafiken einbinden ... 663  11.3 ... Zusammenfassung ... 671

12.  Moderne Web-APIs verwenden ... 673  12.1 ... Über JavaScript kommunizieren ... 675  12.2 ... Nutzer wiedererkennen ... 684  12.3 ... Den Browserspeicher nutzen ... 693  12.4 ... Die Browserdatenbank nutzen ... 700  12.5 ... Auf das Dateisystem zugreifen ... 712  12.6 ... Komponenten einer Webseite mit Drag and Drop verschieben ... 721  12.7 ... Aufgaben parallelisieren ... 726  12.8 ... Den Standort von Nutzern ermitteln ... 730  12.9 ... Den Batteriestand eines Endgeräts auslesen ... 733  12.10 ... Sprache ausgeben und Sprache erkennen ... 736  12.11 ... Animationen erstellen ... 741  12.12 ... Mit der Kommandozeile arbeiten ... 745  12.13 ... Mehrsprachige Anwendungen entwickeln ... 754  12.14 ... Übersicht über verschiedene Web-APIs ... 767  12.15 ... Zusammenfassung ... 771

13.  Objektorientierte Programmierung ... 773  13.1 ... Die Prinzipien der objektorientierten Programmierung ... 773  13.2 ... Prototypische Objektorientierung ... 780  13.3 ... Pseudoklassische Objektorientierung ... 787  13.4 ... Objektorientierung mit Klassensyntax ... 794  13.5 ... Zusammenfassung ... 815

14.  Funktionale Programmierung ... 817  14.1 ... Prinzipien der funktionalen Programmierung ... 817  14.2 ... Imperative Programmierung und funktionale Programmierung ... 819  14.3 ... Zusammenfassung ... 829

15.  Den Quelltext richtig strukturieren ... 831  15.1 ... Namenskonflikte vermeiden ... 831  15.2 ... Module definieren und verwenden ... 835  15.3 ... Zusammenfassung ... 850

16.  Asynchrone Programmierung und weitere fortgeschrittene Features verwenden ... 853  16.1 ... Asynchrone Programmierung verstehen und anwenden ... 853  16.2 ... Das Iterieren über Datenstrukturen kapseln ... 871  16.3 ... Funktionen anhalten und fortsetzen ... 876  16.4 ... Den Zugriff auf Objekte abfangen ... 879  16.5 ... Zusammenfassung ... 885

17.  Serverseitige Anwendungen mit Node.js erstellen ... 887  17.1 ... Einführung Node.js ... 887  17.2 ... Node.js-Packages verwalten ... 891  17.3 ... Ereignisse verarbeiten und auslösen ... 898  17.4 ... Auf das Dateisystem zugreifen ... 903  17.5 ... Einen Webserver erstellen ... 908  17.6 ... Auf Datenbanken zugreifen ... 916  17.7 ... Mit Streams arbeiten ... 924  17.8 ... Zusammenfassung ... 933

18.  Mobile Anwendungen mit JavaScript erstellen ... 935  18.1 ... Die unterschiedlichen Arten mobiler Anwendungen ... 935  18.2 ... Mobile Anwendungen mit React Native erstellen ... 941  18.3 ... Zusammenfassung ... 956

19.  KI-Anwendungen mit JavaScript ... 959  19.1 ... Grundlagen und Konzepte ... 960  19.2 ... Arbeiten mit LLMs auf dem Server ... 965  19.3 ... Praktische Anwendung von LLMs ... 977  19.4 ... LangChain -- Ein Architekturframework für KI-Applikationen ... 991  19.5 ... Zusammenfassung ... 999

20.  Einen professionellen Entwicklungsprozess aufsetzen ... 1001  20.1 ... Den Workflow automatisieren ... 1001  20.2 ... Versionsverwaltung des Quelltexts ... 1024  20.3 ... Zusammenfassung ... 1042  Anhang ... 1043  A ... JavaScript-Referenz ... 1045  B ... DOM-Referenz und HTML-Erweiterungen ... 1103  C ... BOM und Ajax ... 1193  D ... HTML5-Web-APIs-Referenz ... 1231  Index ... 1281



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