Wolf | GIMP 2.8 | Medienkombination | 978-3-8362-1721-7 | sack.de

Medienkombination, Deutsch, 947 Seiten, mit DVD, Format (B × H): 175 mm x 240 mm

Reihe: Galileo Design

Wolf

GIMP 2.8

Das umfassende Handbuch
1. Auflage 2012
ISBN: 978-3-8362-1721-7
Verlag: Rheinwerk Verlag

Das umfassende Handbuch

Medienkombination, Deutsch, 947 Seiten, mit DVD, Format (B × H): 175 mm x 240 mm

Reihe: Galileo Design

ISBN: 978-3-8362-1721-7
Verlag: Rheinwerk Verlag


Mit diesem umfassenden Handbuch bleiben keine Fragen offen: Sie lernen GIMP 2.8 von A bis Z kennen und erfahren, was wirklich in der Software steckt. Egal, ob Sie Fotos bearbeiten, Montagen erstellen oder Grafiken für Websites gestalten wollen, hier finden Sie schnell und zuverlässig die Antworten auf Ihre Fragen. Nach einem Überblick über die Oberfläche, die Werkzeuge und die wichtigsten Grundlagen der Bildbearbeitung steigen Sie in das Herzstück von GIMP ein: die Arbeit mit Ebenen und Masken. Sie lernen, wie Sie die Bildwirkung gekonnt verändern, Aufnahmefehler korrigieren und so das Beste aus Ihren Digitalfotos herausholen. Sie erfahren auch, wie die Skriptsprache Scheme die Arbeit mit GIMP effizienter macht. Dank zahlreicher Workshops, Beispiele und Vorher-nachher-Vergleiche erzielen Sie mit GIMP Ergebnisse, die denen aus Photoshop in nichts nachstehen.

Aus dem Inhalt:

- GIMP – die Software

- Einführung in Arbeitsoberfläche, Werkzeugkasten, Dateiverwaltung

- Alle Werkzeuge ausführlich erklärt

- Oberfläche individuell einrichten

- Bilder bearbeiten

- Grundlegendes zu Farbe, Ebenen, Auswahlen und Pfaden

- Farbstiche und Rauschen entfernen

- Belichtung, Kontrast, Farbsättigung korrigieren

- RAW-Bilder mit UFRaw bearbeiten

- Bilder für den Druck vorbereiten

- Kreative Bildgestaltung

- Effekte durch Farbverfremdung

- Farbverläufe und Muster einsetzen

- Schwarzweißbilder erstellen

- Motive freistellen, klonen und retuschieren

- GIMPs Filter für Effekte nutzen

- Texteffekte einbauen

- GIMP fürs Web

- GIF-Animationen erstellen

- Buttons, Banner, Image-Maps

- GIMP erweitern

- Plugins und Skript-Fus installieren

- Eigene Skript-Fus schreiben

- Einführung in Scheme

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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Vorwort ... 28TEIL I  Grundlagen ... 33  1.  Die Arbeitsoberfläche ... 35       1.1 ... Die Arbeitsoberfläche im Schnellüberblick ... 35        1.2 ... Die Menüleiste ... 37        1.3 ... Der Werkzeugkasten ... 40        1.4 ... Die einzelnen Werkzeuge und ihre Funktionen ... 43        1.5 ... Die andockbaren Dialoge ... 49        1.6 ... Das Bildfenster ... 59        1.7 ... Werte eingeben und verändern ... 63  2.  Umgang mit Dateien ... 67       2.1 ... Dateien öffnen ... 67        2.2 ... Dateien von Kamera oder Scanner importieren ... 71        2.3 ... Eine neue Datei anlegen ... 73        2.4 ... Dateien schließen ... 75        2.5 ... Geöffnete Bilder verwalten ... 76        2.6 ... Dateien speichern bzw. exportieren ... 78        2.7 ... Dateiformate und Kompression ... 81  3.  Genaues Arbeiten auf der Arbeitsoberfläche ... 95       3.1 ... Hilfsmittel zum Zoomen und Navigieren ... 95        3.2 ... Informationen zum Bild ... 104        3.3 ... Hilfsmittel zum Ausrichten und Messen ... 107  4.  Grundlagen der Bildbearbeitung ... 117       4.1 ... Pixel- und Vektorgrafiken ... 117        4.2 ... Bildgröße und Auflösung ... 119        4.3 ... Grundlagen zu Farben ... 121TEIL II  Bildkorrektur ... 133  5.  Grundlegendes zur Bildkorrektur ... 135       5.1 ... Was kann noch repariert werden? ... 136        5.2 ... Grundlegende Tipps für die Korrektur ... 137        5.3 ... Rückgängigmachen von Arbeitsschritten ... 138  6.  Tiefen und Lichter korrigieren ... 143       6.1 ... Histogramme lesen und analysieren ... 143        6.2 ... Werkzeuge zur Tonwertkorrektur ... 148        6.3 ... Tonwertkorrekturen in der Praxis ... 156        6.4 ... Tonwertumfang reduzieren ... 171        6.5 ... Werkzeuge zum Nachbelichten und Abwedeln ... 172  7.  Farbkorrektur und Farben ändern ... 177       7.1 ... Farbanalyse ... 177        7.2 ... Farbabgleich durchführen ... 183        7.3 ... Farbton und Sättigung regulieren ... 185        7.4 ... Farbkorrekturen mit dem Dialog »Filterpaket« ... 192  8.  Helligkeit und Kontrast korrigieren ... 195       8.1 ... Helligkeit und Kontrast im Detail ... 195        8.2 ... Der Helligkeit/Kontrast-Dialog ... 198        8.3 ... Geeignete Werkzeuge für die Korrektur ... 201TEIL III  Rund um Farbe und Schwarzweiß ... 205  9.  Mit Farben malen ... 207       9.1 ... Farben einstellen ... 207        9.2 ... Die Malwerkzeuge ... 220        9.3 ... Flächen füllen ... 25710.  Farbverfremdung ... 287       10.1 ... Bilder tonen ... 287        10.2 ... Funktionen zum Verändern von Farbwerten ... 29311.  Schwarzweißbilder ... 305       11.1 ... Was bedeutet Schwarzweiß genau? ... 305        11.2 ... Schwarzweißbilder erzeugen ... 306        11.3 ... Bitmaps erzeugen ... 315        11.4 ... Der Schwellwert -- schwarze und weiße Pixel trennen ... 318TEIL IV  Schärfen und Weichzeichnen ... 32112.  Bilder schärfen ... 323       12.1 ... Schärfe im Detail ... 323        12.2 ... Häufige Fehler beim Schärfen ... 324        12.3 ... Der Klassiker -- »Unscharf maskieren« ... 325        12.4 ... Schärfen fürs Grobe ... 328        12.5 ... Schärfen mit dem NL-Filter ... 329        12.6 ... Spezielle Schärfe-Techniken ... 329        12.7 ... Partielles Schärfen ... 33613.  Bilder weichzeichnen ... 341       13.1 ... Gaußscher Weichzeichner ... 341        13.2 ... Selektiver Gaußscher Weichzeichner ... 342        13.3 ... Kachelbarer Weichzeichner ... 343        13.4 ... Bewegungsunschärfe ... 345        13.5 ... Weichzeichnen mit dem NL-Filter ... 347        13.6 ... Verpixeln ... 348        13.7 ... Die Automatik ... 348        13.8 ... Partielles Weichzeichnen und Verschmieren ... 349TEIL V  Ebenen ... 35114.  Die Grundlagen von Ebenen ... 353       14.1 ... Transparenz (Alphakanal) ... 355        14.2 ... Deckkraft und Anordnung ... 362        14.3 ... Typen von Ebenen ... 36315.  Der »Ebenen«-Dialog -- die Steuerzentrale ... 367       15.1 ... Ebenen auswählen ... 369        15.2 ... Ebenen anlegen ... 373        15.3 ... Ebenen benennen ... 377        15.4 ... Ebenen löschen ... 378        15.5 ... Ebenen verwalten ... 37916.  Grundlegende Ebenentechniken ... 387       16.1 ... Ebenengröße anpassen ... 387        16.2 ... Ebenen ausrichten ... 401        16.3 ... Ebenen gruppieren ... 407        16.4 ... Verschieben von Ebeneninhalten ... 41217.  Ebenenmasken ... 413       17.1 ... Funktionsprinzip von Ebenenmasken ... 414        17.2 ... Befehle und Funktionen ... 416        17.3 ... Ebenenmasken in der Praxis ... 42518.  Ebenenmodus ... 439       18.1 ... Ebenenmodi im Überblick ... 440        18.2 ... Praxisbeispiele ... 451TEIL VI  Zuschneiden, Bildgröße und Ausrichten ... 45919.  Bilder zuschneiden ... 461       19.1 ... Das Zuschneiden-Werkzeug ... 461        19.2 ... Zuschneiden-Befehle ... 46720.  Bildgröße und Auflösung ändern ... 471       20.1 ... Pixelmaße ändern -- absolute Auflösung ... 471        20.2 ... Druckgröße bestimmen -- relative Auflösung ... 478        20.3 ... Leinwandgröße (Bildfläche) erweitern ... 48221.  Bilder ausrichten ... 487       21.1 ... Perspektive korrigieren (Transformation) ... 487        21.2 ... Bilder gerade ausrichten mit dem Drehen-Werkzeug ... 495        21.3 ... Objektivfehler korrigieren ... 499        21.4 ... Bild durch Verzerren korrigieren ... 502TEIL VII  Auswählen und Freistellen ... 51322.  Auswahlen im Detail ... 515       22.1 ... Die Auswahlwerkzeuge im Überblick ... 515        22.2 ... Allgemeine Werkzeugeinstellungen ... 516        22.3 ... Einfache Auswahlwerkzeuge ... 52023.  Auswahlbefehle und -optionen ... 525       23.1 ... Auswahlbefehle ... 525        23.2 ... Auswahloptionen ... 526        23.3 ... Weitere Auswahlen von GIMP ... 533        23.4 ... Auswahl(en) aus Alphakanal erstellen ... 537        23.5 ... Auswahlen in Ablagen verwalten ... 538        23.6 ... Wichtige Auswahltechniken ... 54124.  Bildbereiche freistellen mit Auswahlen ... 543       24.1 ... Werkzeuge für komplexe Auswahlen ... 543        24.2 ... Schnellmaske verwenden ... 556        24.3 ... Kanäle und Auswahlmasken ... 562TEIL VIII  Reparieren und Retuschieren ... 56925.  Bildstörungen beheben und hinzufügen ... 571       25.1 ... Flecken und Rauschen beheben ... 571        25.2 ... Streifen entfernen ... 575        25.3 ... Entflackern ... 576        25.4 ... Bildstörungen hinzufügen ... 57626.  Retuschewerkzeuge ... 581       26.1 ... Retusche mit dem Klonen-Werkzeug ... 581        26.2 ... Retusche mit dem Heilen-Werkzeug ... 590        26.3 ... Retusche mit dem Werkzeug »Perspektivisches Klonen« ... 59627.  Eingescannte Bilder nachbearbeiten ... 599       27.1 ... Bildqualität verbessern ... 599        27.2 ... Unerwünschter Raster-Effekt -- Moiré abschwächen ... 602TEIL IX  Pfade und Formen ... 60728.  Pfade erstellen und anpassen ... 609       28.1 ... Was sind Pfade? ... 609        28.2 ... Das Pfade-Werkzeug ... 611        28.3 ... Der »Pfade«-Dialog ... 618        28.4 ... Pfade und SVG-Dateien ... 62329.  Pfade und Auswahlen ... 629       29.1 ... Pfad aus Auswahl erstellen ... 629        29.2 ... Auswahl aus Pfad erstellen ... 630        29.3 ... Pfad nachziehen ... 634TEIL X  Typografie ... 63730.  Das Text-Werkzeug ... 639       30.1 ... Text eingeben und editieren ... 639        30.2 ... Text gestalten ... 647        30.3 ... Textebene in eine Ebene umwandeln ... 65431.  Texteffekte ... 657       31.1 ... Texteffekte im Überblick ... 657        31.2 ... Eigene Texteffekte erstellen ... 659        31.3 ... Erweiterungen für Texteffekte ... 66432.  Praktische Typografietechniken ... 665       32.1 ... Text-Bild-Effekte ... 665        32.2 ... Text mit Verlauf und Muster füllen ... 672        32.3 ... Text und Pfade ... 673TEIL XI  RAW, HDR und DRI ... 68533.  Bilder im RAW-Format mit UFRaw entwickeln ... 687       33.1 ... Wissenswertes zum RAW-Format ... 687        33.2 ... Das UFRaw-Plugin ... 69034.  Die DRI-Technik ... 713       34.1 ... Was ist DRI? ... 713        34.2 ... Bilder für DRI erstellen ... 714        34.3 ... DRI-Techniken in der Praxis ... 715TEIL XII  Filter, Effekte und Tricks ... 72735.  Die Filter von GIMP ... 729       35.1 ... Weichzeichnen ... 730        35.2 ... Verbessern ... 731        35.3 ... Verzerren ... 732        35.4 ... Licht und Schatten ... 736        35.5 ... Rauschen ... 738        35.6 ... Kanten finden ... 738        35.7 ... Allgemein ... 739        35.8 ... Kombinieren ... 740        35.9 ... Künstlerisch ... 741        35.10 ... Dekoration ... 743        35.11 ... Abbilden ... 745        35.12 ... Render ... 747        35.13 ... Web ... 753        35.14 ... Animation ... 753        35.15 ... Alpha als Logo ... 75436.  Effekte und Tricks mit Filtern ... 755       36.1 ... Andy-Warhol-Effekt ... 755        36.2 ... Sin-City-Effekt ... 761TEIL XIII  Präsentieren und weitergeben ... 76737.  GIMP für das Internet ... 769       37.1 ... GIF-Animation ... 769        37.2 ... Buttons und Banner ... 779        37.3 ... Eine Image-Map erstellen ... 788        37.4 ... Bilder für das Internet ... 794        37.5 ... Bilder aus dem Internet ... 79738.  Drucken mit GIMP ... 801       38.1 ... Auflösung und Bildgröße ändern ... 801        38.2 ... Bildeigenschaften für das Drucken einrichten ... 802        38.3 ... Visitenkarten erstellen ... 803        38.4 ... Bilderrahmen erstellen ... 808TEIL XIV  GIMP erweitern ... 81539.  GIMP erweitern über Plugins und Skript-Fu ... 817       39.1 ... GIMP um Plugins erweitern ... 818        39.2 ... Eigene Plugins in C schreiben oder übersetzen ... 825        39.3 ... GIMP mit Skript-Fu-Programmen erweitern ... 82640.  Eigene Skript-Fu-Programme schreiben ... 831       40.1 ... Eine Einführung in Scheme ... 831        40.2 ... Das erste Scheme-Skript für GIMP ... 844        40.3 ... Eigenes Skript-Fu-Programm bauen ... 859        40.4 ... Python-Skripte verwenden ... 874  Anhang ... 877  A.  Tastenkürzel von GIMP ... 879       A.1 ... Werkzeuge und ihre Tastenkürzel ... 879        A.2 ... Die wichtigsten Tastenkürzel ... 880        A.3 ... Werkzeuge und Maus ... 883        A.4 ... Tastenkombinationen konfigurieren ... 885        A.5 ... Windows- oder Linux- und Mac-Tastatur ... 889  B.  GIMP installieren ... 891       B.1 ... Betriebssysteme für GIMP ... 891        B.2 ... GIMP installieren ... 892        B.3 ... GIMP-Versionsnummern ... 894  C.  Vergleich mit Photoshop ... 895       C.1 ... GIMP als Photoshop-Alternative ... 895  D.  Einstellungen von GIMP ändern ... 899       D.1 ... Umgebung ... 899        D.2 ... (Benutzer-)Oberfläche ... 901        D.3 ... Thema ... 902        D.4 ... Hilfesystem ... 903        D.5 ... Werkzeugeinstellungen ... 903        D.6 ... Werkzeugkasten ... 905        D.7 ... Neue Bilder erstellen (Voreinstellung) ... 906        D.8 ... Standardraster ... 907        D.9 ... Bildfenster ... 907        D.10 ... Anzeige ... 913        D.11 ... Farbverwaltung ... 913        D.12 ... Eingabegeräte ... 913        D.13 ... Fensterverwaltung ... 915        D.14 ... Ordner ... 916        D.15 ... Einstellungen wiederherstellen ... 917        D.16 ... Neue Maßeinheiten definieren ... 917        D.17 ... Eigene Werkzeug-Voreinstellungen erstellen ... 918  E.  GEGL-Operationen ... 921  F.  Farbmanagement und Farbprofile ... 923       F.1 ... Farbprofile -- der Vermittler zwischen den Geräten ... 924        F.2 ... Farbmanagement mit GIMP ... 928  G.  Die DVD zum Buch ... 933  Index ... 935


Jürgen Wolf ist Softwareentwickler, Digitalfotograf und Autor aus Leidenschaft. C/C++, Perl, Linux und die Bildbearbeitung mit Photoshop Elements und GIMP sind seine Themen. Sein Traum: ein ruhiges Leben im Westen Kanadas. Und Bücher auf der Veranda schreiben. Besuchen Sie seine umfangreiche Website www.pronix.de.



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