Winnerling | Modellierungen des Krieges? | Buch | 978-3-86956-349-7 | www2.sack.de

Buch, Deutsch, Band 20 (2016), 135 Seiten, Paperback, Format (B × H): 148 mm x 210 mm, Gewicht: 210 g

Reihe: Militär und Gesellschaft in der frühen Neuzeit

Winnerling

Modellierungen des Krieges?

Digitale Spiele als geschichtswissenschaftliche Forschungsgegenstände
Erscheinungsjahr 2018
ISBN: 978-3-86956-349-7
Verlag: Universitätsverlag Potsdam

Digitale Spiele als geschichtswissenschaftliche Forschungsgegenstände

Buch, Deutsch, Band 20 (2016), 135 Seiten, Paperback, Format (B × H): 148 mm x 210 mm, Gewicht: 210 g

Reihe: Militär und Gesellschaft in der frühen Neuzeit

ISBN: 978-3-86956-349-7
Verlag: Universitätsverlag Potsdam


Aus dem Inhalt:
Aufsätze
Tobias Winnerling: Einleitung
Daniel Giere: Beworbene Vergangenheit: Eine terminologische Annäherung an Geschichte in digitalen Spielen
Stefan Droste: After Action Reports – Zur Narrativierung des Strategiespielens
Oliver Struck: Age of Empires 3 – Koloniale Phantasien und die Problematik ihrer Darstellung
Mahshid Mayar: A Case for Serious Play: Virtual Pacifism in Historical Digital Games
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