Sewell | Blueprints Visual Scripting for Unreal engine | E-Book | sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 188 Seiten

Sewell Blueprints Visual Scripting for Unreal engine

Build professional 3D games with Unreal Engine 4's Visual Scripting system
1. Auflage 2015
ISBN: 978-1-78528-509-7
Verlag: De Gruyter
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

Build professional 3D games with Unreal Engine 4's Visual Scripting system

E-Book, Englisch, 188 Seiten

ISBN: 978-1-78528-509-7
Verlag: De Gruyter
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)



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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Table of Contents - Object Interaction with Blueprints

- Shooting Projectiles that Interact with the Environment
- Graphical Interface, setting up a HUD
- Create and Track Gameplay Objectives

- Creating Zombies with Enemy AI

- Changing Zombie AI state based on player detection

- Creating Multiple Weapon Types and Effects

- Building and Publishing


Sewell Brenden:

Brenden Sewell is a game designer and creative director with over a decade of experience leading teams in the development of compelling interactive experiences that entertain and inspire. Prior to joining Bossfight Entertainment to work on some upcoming secret projects, he explored the intersection of social impact and entertainment serving as the Creative Director for E-line Media. He has led developments from concept to live support on a variety of games ranging from a brain-training first-person shooter to a construction sandbox exploring the future of digital fabrication.



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