Buch, Deutsch, 108 Seiten, Format (B × H): 210 mm x 297 mm, Gewicht: 346 g
Wie Mods alte Favoriten in neue Erlebnisse verwandeln
Buch, Deutsch, 108 Seiten, Format (B × H): 210 mm x 297 mm, Gewicht: 346 g
ISBN: 978-3-565-23464-6
Verlag: epubli
Das Spiel ist durchgespielt. Credits rollen. Für die meisten ist hier Schluss. Aber für eine globale Community von Moddern beginnt jetzt erst die eigentliche Arbeit. Sie nehmen das Spiel auseinander und bauen es neu zusammen, besser, verrückter, manchmal professioneller als das Original.
Dieses Buch führt in die Welt der Spielmodifikationen ein. Sie erfahren, wie Hobby-Entwickler aus einem zehn Jahre alten Shooter ein neues Vollpreisspiel machen. Sie lernen die Werkzeuge kennen, von einfachen Texturänderungen bis zu kompletten Überholungen. Und Sie verstehen, warum manche Studios Modding fördern und andere es fürchten.
Das Spiel nach dem Spiel ist auch eine Geschichte von Karrieren, die in Kinderzimmern begannen. DOTA, Counter-Strike, DayZ, alles begann als Mod. Die Grenze zwischen Spieler und Entwickler verschwimmt, und die Ergebnisse sind oft beeindruckender als das, was professionelle Studios liefern.




