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E-Book

E-Book, Englisch, 132 Seiten

Rodriguez Frictionless

Build Better Video Games, Attract and Retain Players, Grow Revenue
1. Auflage 2017
ISBN: 978-1-4835-9945-8
Verlag: BookBaby
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

Build Better Video Games, Attract and Retain Players, Grow Revenue

E-Book, Englisch, 132 Seiten

ISBN: 978-1-4835-9945-8
Verlag: BookBaby
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)



There's nothing easy or straightforward about video game creation. It can take thousands of hours over many years. And that's not accounting for player acquisition, community-building, and maintaining the infrastructure. How does a company balance all these development, marketing and tech factors to build and retain an enthusiastic and loyal player base? This book examines the key stages of getting a video game to market, from concept to beyond launch, with a laser focus on identifying the stumbling blocks - 'frictions' - that your players might experience during play and in their interactions with the studio or publisher. It illustrates how smart, proactive design and integrity-based player engagement can eliminate friction for players, and improve your business. Any company can strive to become FRICTIONLESS.

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