Buch, Deutsch, 799 Seiten, Format (B × H): 160 mm x 241 mm, Gewicht: 1547 g
Reihe: Springer nature reference
Tätigkeiten und Akteure in der Brettspielbranche
Buch, Deutsch, 799 Seiten, Format (B × H): 160 mm x 241 mm, Gewicht: 1547 g
Reihe: Springer nature reference
ISBN: 978-3-662-68338-5
Verlag: Springer
Im Rahmen einer Podcast-Reihe im Jahr 2021 wurde die betrachtet. Im Rahmen dieses Herausgeberbandes erfolgt nun eine schriftliche Dokumentation durch Expertinnen und Experten aus der Brettspielbranche.
Einleitend erfolgt eine Darstellung der Branche und der Branchenstrukturen orientiert an den Netzwerkstrukturen moderner Wertschöpfung. Bekannte Autorinnen und Autoren erläutern Ihre Vorgehensweisen zur Entwicklung von Brettspiel-Ideen und deren Weiterleitung an die Redaktionen in Verlagen. Führende Experten aus verschiedensten Aufgabengebieten in Verlagen stellen Ihre Aufgabenbereiche vor und erläutern die Prozesse in der Entstehung von Brettspielen (Redaktion, Illustration, Grafik, Lokalisierung, Lizenzierung). Der Produktionsprozess wird ausgehend von der Kalkulation, über den Einkauf, unterschiedliche Materialkomponenten, die Produktionsstätten bis zu Qualitätssicherung und Produktsicherheit. Unterschiedliche Vertriebswege für Brettspiele werden ebenso betrachtet wie die Medien- und Kommunikationsarbeit in Verlagen. Es erfolgt eine Betrachtung der verschiedenen Mediensegmente, über die Inhalte mit Brettspiel-Bezug rezipiert werden, sowie eine Betrachtung der für die Branche relevanten Auszeichnungen. Der Betrachtung des Kulturguts Brettspiel aus verschiedenen Blickwinkeln ist die abschließende Sektion dieses Buches gewidmet.
Das Handbuch ist nicht nur für Brancheninsider von Interesse, sondern auch für Brettspielfans, die einen tieferen Einblick in das Hobby gewinnen möchten.
Zielgruppe
Research
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Wirtschaftswissenschaften Wirtschaftssektoren & Branchen Medien-, Informations und Kommunikationswirtschaft
- Wirtschaftswissenschaften Betriebswirtschaft Bereichsspezifisches Management Marketing
- Geisteswissenschaften Design Grafikdesign, Kommunikationsdesign
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Medienwissenschaften
- Wirtschaftswissenschaften Betriebswirtschaft Management
Weitere Infos & Material
1Einleitung.- 2 Entwicklung der Idee.- 3 Einreichung.- 4 Redaktion.- 5 Illustration / Grafik.- 6 Lokalisierung.- 7 Einkauf / Produktion.- 8 Logistik / Distribution / Vertrieb.- 9 Marketing.- 10 Zeitschriften.- 11 Veranstaltungen.- 12 Spieleauszeichnungen.- 13 Sonstiges.