Buch, Englisch, 292 Seiten, Format (B × H): 148 mm x 210 mm, Gewicht: 401 g
Reihe: Palgrave Games in Context
Playing on the Threshold
Buch, Englisch, 292 Seiten, Format (B × H): 148 mm x 210 mm, Gewicht: 401 g
Reihe: Palgrave Games in Context
ISBN: 978-3-030-91946-7
Verlag: Springer International Publishing
Zielgruppe
Research
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Interdisziplinäres Wissenschaften Wissenschaft und Gesellschaft | Kulturwissenschaften Populärkultur
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Kommunikationswissenschaften
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Medienwissenschaften
- Geisteswissenschaften Literaturwissenschaft Literaturwissenschaft
Weitere Infos & Material
Introduction: Queering Video Game Timespace through Threshold Chronotopes.- 1. The Chronotope of the Bonfire: Reconfiguring Community in Medieval-Themed Role-Playing Games.- 2.The Chronotope of the Archipelago: Archipelagic Maps and Playing Colonial Conquest in Real-Time Strategy Games.- 3.The Chronotope of the Abject: Understanding Video Game Abjection under Sovereign State Power.- 4.The Chronotope of the Fart as Pharmakon: Laughter, Censorship, and Social Justice in Carnivalesque Games.- 5.The Chronotope of Madness: Medical Rhetorics and Mental Illness Stigma in Video Games.- 6.The Chronotope of Coupled Love: Compulsory Monogamy, Video Games, and Polyamorous Possibilities Beyond Belonging.- Afterword: Future Areas of Research Opened by Threshold Chronotopes.