Perales Lopez / Fisher | Articulated Motion and Deformable Objects | E-Book | sack.de
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E-Book, Englisch, Band 6169, 312 Seiten, eBook

Reihe: Lecture Notes in Computer Science

Perales Lopez / Fisher Articulated Motion and Deformable Objects

6th International Conference, AMDO 2010, Port d'Andratx, Mallorca, Spain, July 7-9, 2010 Proceedings

E-Book, Englisch, Band 6169, 312 Seiten, eBook

Reihe: Lecture Notes in Computer Science

ISBN: 978-3-642-14061-7
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark



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Zielgruppe


Research

Weitere Infos & Material


Articulated Motion and Deformable Objects AMDO 2010.- Compatible Particles for Part-Based Tracking.- Combining Edge Detection and Region Segmentation for Lip Contour Extraction.- Retrieving Articulated 3D Objects Using Normalized Distance Function.- Finding Optimal Parameter Configuration for a Dynamic Triangle Mesh Compressor.- Silhouette Area Based Similarity Measure for Template Matching in Constant Time.- Analysing the Influence of Vertex Clustering on PCA-Based Dynamic Mesh Compression.- Estimating 3D Pose via Stochastic Search and Expectation Maximization.- A Proposal for Local and Global Human Activities Identification.- Skeleton and Shape Adjustment and Tracking in Multicamera Environments.- Learning Generic Human Body Models.- High-Realistic and Flexible Virtual Presenters.- Model-Based Hand Gesture Tracking in ToF Image Sequences.- An Evaluation of Wavelet Kernels for Palmprint Based Recognition.- Real-Time Motion Transition by Example.- Novel Representations, Techniques and Error Evaluation for 3D Reconstruction.- Inelastic Deformation Invariant Modal Representation for Non-rigid 3D Object Recognition.- Cyclic and Non-cyclic Gesture Spotting and Classification in Real-Time Applications.- Automatic Motion Segmentation for Human Motion Synthesis.- Multiple-Activity Human Body Tracking in Unconstrained Environments.- Identity Recognition-Based Correction Mechanism for Face Tracking.- Analytical Simulation of Non-planar B-Spline Surfaces Deformation.- 3D Head Pose Estimation and Tracking Using Particle Filtering and ICP Algorithm.- Faking Dynamics of Cloth Animation for Animated Films.- Data-Driven On-Line Generation of Interactive Gait Motion.- Automatic 3D Facial Model and Texture Reconstruction from Range Scans.- A Reusable Model for Emotional BipedWalk-Cycle Animation with Implicit Retargeting.- CageIK: Dual-Laplacian Cage-Based Inverse Kinematics.- Automatic Key Pose Selection for 3D Human Action Recognition.- Adjusting Animation Rigs to Human-Like 3D Models.


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