Pandzic / Forchheimer | Mpeg-4 Facial Animation | Buch | 978-0-470-84465-6 | sack.de

Buch, Englisch, 328 Seiten, Format (B × H): 161 mm x 240 mm, Gewicht: 665 g

Pandzic / Forchheimer

Mpeg-4 Facial Animation

The Standard, Implementation and Applications

Buch, Englisch, 328 Seiten, Format (B × H): 161 mm x 240 mm, Gewicht: 665 g

ISBN: 978-0-470-84465-6
Verlag: Wiley


Die Moving Pictures Expert Group veröffentlichte vor einiger Zeit den internationalen Standard MPEG-4. Zu seinen grundlegend neuen Teilen gehört die Face and Body Animation (FBA), die Spezifikation für die effiziente Codierung menschlicher Gesichter und Körper. Dieser Band konzentriert sich auf die Animation von Gesichtern. Die Herausgeber erläutern im ersten Teil den MPEG-4 FA-Standard vor dem historischen Hintergrund der Forschung über die Animation von Gesichtern und über Model-based Coding, enthalten ist auch ein kurzer Abriß der Geschichte des Standards selbst. Teil 2 ist ein umfassender Überblick über die FA-Spezifikation. Teil 3, der ausführlichste Teil des Buches, behandelt die Implementationen des Standards sowohl auf der Codierungs- als auch auf der Decodierungsseite. Verschiedene Techniken zur Gesichtsanimation für MPEG-4 FA-Decoder werden dargestellt. Erläutert werden Technologien für die Produktion und die Codierung der FA-Inhalte, unter anderem Videoanalyse, Sprachanalyse und -synthese sowie Keyframe Animation. Der vierte Teil des Buches enthält Anwendungsbeispiele. - Die Autoren des Bandes waren selbst am Standardisierungsprozeß beteiligt.
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Weitere Infos & Material


List of Contributors.
Author Biographies.

Foreword.

Preface.

PART 1: BACKGROUND.

The Origins of the MPEG-4 Facial Animation Standard (Igor S. Pandzic and Robert Forchheimer).

PART 2: THE STANDARD.

Face Animation in MPEG-4 (Jörn Ostermann).

MPEG-4 Face Animation Conformance (Eric Petajan).

PART 3: IMPLEMENTATIONS.

MPEG-4 Facial Animation Framework for the Web and Mobile Applications (Igor S. Pandzic).

The Facial Animation Engine (Fabio Lavagetto and Roberto Pockaj).

Extracting MPEG-4 FAPS from Video (Jörgen Ahlberg).

Real-Time Speech-Driven Face Animation (Pengyu Hong, Zhen Wen and Thomas S. Huang).

Visual Text-to-Speech (Catherine Pelachaud).

Emotion Recognition and Synthesis Based on MPEG-4 FAPs (Nicolas Tsapatsoulis, Amaryllis Raouzaiou, Stefanos Kollias, Roddy Cowie and Ellen Douglas-Cowie).

The InterFace Software Platform for Interactive Virtual Characters (Igor S. Pandzic, Michele Cannella, Franck Davoine, Robert Forchheimer, Fabio Lavagetto, Haibo Li, Andrew Marriott, Sotiris Malassiotis, Montse Pardas, Roberto Pockaj and Gael Sannier).

PART 4: APPLICATIONS.

Model-based Coding: The Complete System (Haibo Li and Robert Forchheimer).

A Facial Animation Case Study for HCI: The VHML-Based Mentor System (Andrew Marriott).

PlayMail ? Put Words into Other People?s Mouth (Jörn Ostermann).

E-Cogent: An Electronic Convincing aGENT (Jörn Ostermann).

alterEGO: Video Analysis for Facial Animation (Eric Petajan).

EPTAMEDIA: Virtual Guides and Other Applications (Fabio Lavagetto and Roberto Pockaj).

Appendix 1: Evaluating MPEG-4 Facial Animation Players (Jörgen Ahlberg, Igor S. Pandzic and Liwen You).

Appendix 2: Web Resources.

Index.


Igor S. Pandzic is the editor of MPEG-4 Facial Animation: The Standard, Implementation and Applications, published by Wiley.
Robert Forchheimer is the editor of MPEG-4 Facial Animation: The Standard, Implementation and Applications, published by Wiley.


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