E-Book, Englisch, 204 Seiten
E-Book, Englisch, 204 Seiten
Reihe: Routledge Advances in Game Studies
ISBN: 978-1-317-61879-9
Verlag: CRC Press
Format: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Professionelle Anwendung
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Digital Lifestyle Computerspiele, Internetspiele
- Sozialwissenschaften Sport | Tourismus | Freizeit Hobbies & Spiele
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Medienwissenschaften
- Sozialwissenschaften Soziologie | Soziale Arbeit Spezielle Soziologie Mediensoziologie
Weitere Infos & Material
1. Oppositional Play and the Discourses of Legitimacy 2. Watching from Beyond – The Challenges of Studying Oppositional User Generated Content 3. Griefing – Dominating and Controlling other Players 4. Glitching – (Bending) Finding, Sharing and Using Videogame Exploits 5. Hacking – The Production of Modified Consoles 6. Modding and System Hacking - The Utilisation of Modified Consoles 7. Contextualising Oppositional Play