E-Book, Englisch, 246 Seiten
E-Book, Englisch, 246 Seiten
Reihe: Routledge Advances in Game Studies
ISBN: 978-1-317-62014-3
Verlag: CRC Press
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)
Autoren/Hrsg.
Fachgebiete
- Sozialwissenschaften Soziologie | Soziale Arbeit Spezielle Soziologie Mediensoziologie
- Sozialwissenschaften Medien- und Kommunikationswissenschaften Medienwissenschaften
- Sozialwissenschaften Sport | Tourismus | Freizeit Hobbies & Spiele
- Sozialwissenschaften Psychologie Allgemeine Psychologie Sozialpsychologie
- Mathematik | Informatik EDV | Informatik Digital Lifestyle Computerspiele, Internetspiele
Weitere Infos & Material
1. Rising Social Concerns of Online Gaming 2. What is Social Competence? 3. Social Implications of Online Video Game Involvement 4. Social Goals, Social Skills, and Online Video Game Involvement 5. Social Skills and Video Game Involvement: A Replication 6. Social Skills, Insecure Attachment, and Video Game Involvement 7. Research Findings and Implications 8. Sociability and Online Video Games: What We Know Now