Kofler | Python | Buch | 978-3-8362-6679-6 | www2.sack.de

Buch, Deutsch, 464 Seiten, Format (B × H): 125 mm x 190 mm

Reihe: Rheinwerk Computing

Kofler

Python

Der Grundkurs
1. Auflage 2018
ISBN: 978-3-8362-6679-6
Verlag: Rheinwerk Verlag

Der Grundkurs

Buch, Deutsch, 464 Seiten, Format (B × H): 125 mm x 190 mm

Reihe: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-8362-6679-6
Verlag: Rheinwerk Verlag


Diese Python-Einführung konzentriert sich auf das Wesentliche und zeigt Ihnen, wie Sie die Sprache in eigenen Projekten einsetzen. Sie lernen alle Grundlagen kennen: Datenstrukturen und Typen, Programmierlogik, den Umgang mit Modulen, die Vorteile der funktionalen und objektorientierten Programmierung. So erfahren Sie praxisgerecht, wie Sie mit Python Daten verarbeiten, den Raspberry Pi ansteuern, wiederkehrende Aufgaben automatisieren und vieles mehr.

Aus dem Inhalt:

- Hello World! Python installieren und einrichten

- Variablen, Datenstrukturen, Zeichenketten und Operatoren

- Listen, Tupel, Arrays, Sets und Dictionarys

- Verzweigungen und Schleifen, Umgang mit Fehlern

- Funktionen und funktionale Programmierung

- Objektorientierte Programmierung: Klassen, Konstrukte, Methoden

- Module und Python-Interna

- Daten lesen, schreiben und verarbeiten

- Python und die Systemadministration

- Grafikprogrammierung und Oberfächen

- Den Raspberry Pi mit Python steuern

- Wissenschaftliches Arbeiten mit Python

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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Vorwort. 21

TEIL I  Python lernen. 23

  1.  Hello, World!. 25

       1.1. Python installieren. 26

       1.2. 'Hello, World!' in der Python-Shell. 31

       1.3. 'Hello, World!' als eigenständiges Script. 34

       1.4. Entwicklungsumgebungen (IDEs). 42

       1.5. Elementare Syntaxregeln. 45

       1.6. Wiederholungsfragen. 52

  2.  Variablen. 53

       2.1. Grundregeln. 53

       2.2. Datentypen. 55

       2.3. Gültigkeitsbereich von Variablen. 62

       2.4. Wiederholungsfragen. 64

  3.  Operatoren. 65

       3.1. Überblick. 65

       3.2. Details und Sonderfälle. 67

       3.3. Wiederholungsfragen. 73

  4.  Zahlen. 74

       4.1. Ganze Zahlen. 75

       4.2. Fließ kommazahlen. 77

       4.3. Komplexe Zahlen, Brüche und Festkommazahlen. 79

       4.4. Boolesche Werte. 81

       4.5. Wiederholungsfragen. 82

  5.  Zeichenketten. 83

       5.1. Grundregeln. 83

       5.2. Zugriff auf Teilzeichenketten. 86

       5.3. Zeichenkettenfunktionen. 88

       5.4. Zeichenketten formatieren und konvertieren. 92

       5.5. Lokalisierung. 97

       5.6. Reguläre Ausdrücke. 100

       5.7. Wiederholungsfragen und Übungen. 102

  6.  Datum und Zeit. 103

       6.1. Zeit ermitteln und darstellen. 103

       6.2. Mit Zeiten rechnen. 108

       6.3. Wiederholungsfragen und Übungen. 110

  7.  Listen, Tupel, Sets und Dictionaries. 111

       7.1. Listen. 112

       7.2. Funktionen zur Verarbeitung von Listen. 115

       7.3. Tupel (Sequenzen). 122

       7.4. Sets (Mengen). 125

       7.5. Dictionaries. 127

       7.6. Type Annotations. 130

       7.7. Arrays. 131

       7.8. Wiederholungsfragen und Übungen. 133

  8.  Verzweigungen und Schleifen. 134

       8.1. 'if'-Verzweigung. 134

       8.2. Beispiel: Schaltjahrtest. 138

       8.3. 'for'-Schleife. 139

       8.4. 'while'-Schleife. 147

       8.5. Beispiele für Schleifen. 148

       8.6. Wiederholungsfragen und Übungen. 153

  9.  Funktionen. 155

       9.1. Eigene Funktionen definieren. 156

       9.2. Lokale und globale Variablen. 160

       9.3. Parameter. 164

       9.4. Rekursion. 169

       9.5. Lambda-Funktionen. 171

       9.6. Funktionale Programmierung. 173

       9.7. Generatoren. 176

       9.8. Wiederholungsfragen und Übungen. 179

10.  Umgang mit Fehlern (Exceptions). 182

       10.1. Fehlerabsicherung mit 'try' und 'except'. 183

       10.2. Selbst Exceptions auslösen ('raise'). 189

       10.3. Programmunterbrechungen abfangen. 189

       10.4. Wiederholungsfragen und Übungen. 192

11.  Objektorientierte Programmierung. 194

       11.1. Crashkurs. 195

       11.2. 'Hello, Class!'. 199

       11.3. Klassen- und Instanzvariablen. 203

       11.4. Methoden. 208

       11.5. Operator Overloading. 214

       11.6. Unveränderliche Objekte. 219

       11.7. Datenklassen. 221

       11.8. Vererbung. 223

       11.9. Wiederholungsaufgaben und Übungen. 230

12.  Module. 234

       12.1. Module nutzen ('import'). 234

       12.2. Modul-Interna. 237

       12.3. Module installieren ('pip'). 240

       12.4. Eigene Module entwickeln. 244

       12.5. Wiederholungsfragen und Übungen. 247

13.  Interna. 249

       13.1. Garbage Collection. 249

       13.2. Shared References. 250

       13.3. Namensräume erforschen. 252

       13.4. Python-Compiler. 254

       13.5. Systemfunktionen. 255

       13.6. Python 2. 258

TEIL II  Python anwenden. 263

14.  Dateien lesen und schreiben. 265

       14.1. Verzeichnisse. 265

       14.2. Textdateien lesen und schreiben. 270

       14.3. Beispiel: Indexeinträge in Textdateien ändern. 275

       14.4. Standardeingabe und Standardausgabe. 277

       14.5. JSON-Dateien verarbeiten. 279

       14.6. XML-Dateien verarbeiten. 283

       14.7. Wiederholungsfragen und Übungen. 288

15.  Netzwerkfunktionen. 289

       15.1. Download und Upload von Dateien. 289

       15.2. Mails versenden. 293

       15.3. Dropbox. 296

       15.4. Twitter. 300

16.  Systemadministration. 303

       16.1. Linux-Kommandos aufrufen. 303

       16.2. Linux-Accounts einrichten. 307

       16.3. MySQL/MariaDB-Datenbankzugriff. 310

       16.4. Mehrere gleichartige Datenbanken analysieren. 315

17.  Raspberry Pi. 319

       17.1. GPIO-Zugriff mit RPi.GPIO. 320

       17.2. LED-Ampel für die CPU-Temperatur. 327

       17.3. GPIO-Zugriff mit 'gpiozero'. 330

       17.4. Sense HAT. 332

18.  Grafische Benutzeroberflächen. 339

       18.1. 'Hello, Qt!'. 340

       18.2. Buttons platzieren und nutzen. 343

       18.3. Textfelder, Grid-Layout und Nachrichtenboxen. 347

       18.4. Dateiauswahl. 352

       18.5. Listenfelder. 355

       18.6. Oberfläche zur GPIO-Steuerung. 359

19.  Grafikprogrammierung. 363

       19.1. Grafische Grundfunktionen. 364

       19.2. Grafik in einem Widget. 370

       19.3. Spaß mit Sinus und Cosinus. 373

       19.4. Temperaturkurve anzeigen. 379

20.  Wissenschaftliche Anwendung. 386

       20.1. Anaconda, IPython und Jupyter-Notebooks. 387

       20.2. NumPy. 395

       20.3. pandas. 400

       20.4. SciPy. 406

       20.5. Matplotlib. 409

  Anhang. 419

  A.  Lösungen. 419

       A.1. Kapitel 1: 'Hello, World!'. 419

       A.2. Kapitel 2: Variablen. 421

       A.3. Kapitel 3: Operatoren. 423

       A.4. Kapitel 4: Zahlen. 423

       A.5. Kapitel 5: Zeichenketten. 425

       A.6. Kapitel 6: Datum und Uhrzeit. 426

       A.7. Kapitel 7: Listen, Tupel, Sets und Dictionaries. 428

       A.8. Kapitel 8: Verzweigungen und Schleifen. 432

       A.9. Kapitel 9: Funktionen. 436

       A.10. Kapitel 10: Umgang mit Fehlern. 441

       A.11. Kapitel 11: Objektorientierte Programmierung. 442

       A.12. Kapitel 12: Module. 447

       A.13. Kapitel 14: Dateien lesen und schreiben. 448

  Index. 453


Kofler, Michael
Dr. Michael Kofler studierte Telematik an der TU Graz. Er zählt zu den erfolgreichsten und vielseitigsten Computerbuchautoren im deutschen Sprachraum. Zu seinen Themengebieten zählen neben Linux auch macOS, MySQL, KVM, Visual Basic und Excel-VBA. Viele seiner Bücher wurden übersetzt. Michael Kofler arbeitet auch als Software-Entwickler, Berater sowie als Lehrbeauftragter an einer Fachhochschule.



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