Kelly | 3D Character Rigging in Blender | E-Book | sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 164 Seiten

Kelly 3D Character Rigging in Blender

Bring your characters to life through rigging and make them animation-ready
1. Auflage 2024
ISBN: 978-1-80324-825-7
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection

Bring your characters to life through rigging and make them animation-ready

E-Book, Englisch, 164 Seiten

ISBN: 978-1-80324-825-7
Verlag: De Gruyter
Format: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection



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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Table of Contents - Introduction to Rigs and Terminologies
- Starting with Bones
- Using Weighting Tools to Give Life to a Mesh
- Beginning the Rigging Process
- Getting Started with Weight Painting

- Using IK and Rig Controls

- Getting Started with Shape Keys
- Beyond the Basics


Kelly Jaime:

Jaime Kelly is a freelance artist with over five years of experience with works in animation, rigging, and 3D design. He has worked within all manners of industries, including product promotion materials, animated media such as animated breakdowns of systems in training material, and, of course, 3D rigging for pre-rendered and real-time media.



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