Jahnke / Rauchfuß | Steampunk kurz & geek | E-Book | www2.sack.de
E-Book

E-Book, Deutsch, 200 Seiten

Jahnke / Rauchfuß Steampunk kurz & geek


1. Auflage 2013
ISBN: 978-3-86899-368-4
Verlag: O'Reilly
Format: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection

E-Book, Deutsch, 200 Seiten

ISBN: 978-3-86899-368-4
Verlag: O'Reilly
Format: PDF
Kopierschutz: 0 - No protection



Steampunk ist ein Literatur-Genre, das eine Welt beschreibt, in der Stil und Lebensart der viktorianischen Zeit vorherrschen, sich die Technologie jedoch weiterentwickelt hat. Es handelt sich auch um eine Bastler- und Do-It-Yourself-Kultur, die moderne technische Gegenstände dem Design des 19. Jahrhunderts entsprechend modifiziert. Hinter dem Begriff verbirgt sich außerdem eine Mode, die historische Kleidung mit modernen Elementen und Punkelementen durchbricht. Steampunk wird nicht nur im Ledersessel konsumiert, sondern aktiv in Rollenspieltreffen, Kongressen und Bastlertreffen gelebt. Steampunk ist Teil einer Geek-Kultur und wirkt - besonders in visueller Hinsicht - prägend auf diese Subkultur. Steampunk kurz & geek stellt die zahlreichen Facetten vor, die dieses Genre hervorgebracht hat. Die Autoren, die die populären Steampunk-Webseiten clockworker.de und daily-steampunk.com betreiben, erlauben dem geneigten Leser einen authentischen Einblick in das Lebensgefühl der Steampunker.

Alex Jahnke wurde zu spät für eine Karriere als Großwild-Dinosaurier-Jäger geboren und studierte daher Physik. Seither finanziert er seine Safaris mit Statistiken großer Datenmengen und Server-Adminstration. Seit 2007 ist er dem Virus Steampunk verfallen. Marcus Rauchfuß ist ein Zeppelin-Enthusiast, der seine Abschlussarbeit an der LMU über den Cthulhu-Mythos geschrieben hat. In Sachen Steampunk ist er seit 2008 unterwegs, hauptberuflich schraubt er im Internet und irritiert Google.
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Weitere Infos & Material


1;Vorwort;7
2;Einführung;11
3;Kapitel 1:
Steampunk? WTF!?;17
3.1;Von der Schwierigkeit einer Definition;17
3.1.1;Abenteuer, Romantik, Wissenschaft;22
4;Kapitel 2:
Die Geschichte des Steampunks;25
4.1;Science-Fiction der Dampfzeit;25
4.1.1;Frühe deutschsprachige Science Fiction;28
4.1.2;Der Luftpirat und sein lenkbares Luftschiff;30
4.1.3;Hartmann the Anarchist or The Doom of the Great City;31
4.1.4;Die Ursuppe;32
4.2;Die Ursprünge des Steampunks;33
4.2.1;Ein Kunstfestival in der Wüste: Burning Man;37
4.2.2;Philosophische Weggefährten;40
4.2.3;Das Æthernetz - Du bist nicht allein;43
4.2.4;Goggles - Die Schweißerbrille als Markenzeichen;44
4.2.5;Am Puls der Zeit: Wie sieht es jetzt aus?;46
4.3;Was für ein Unsinn! - Die Kritik am Steampunk;46
5;Kapitel 3:
Noch ein Gläschen Absinth, bitte!;51
5.1;Steampunk als Traum von der ewigen Belle Epoque;51
5.1.1;Nur die Schokoladenseiten!;52
5.1.2;Modern, aber mit Patina;55
5.1.3;Viktorianische Ära und Gründerzeit als Inspiration;57
5.1.4;Ein schöner Traum, der Traum bleibt;62
6;Kapitel 4:
Steampunker sind Hacker mit Sinn für Ästhetik;63
6.1;Das Weltbild des Steampunkers;63
6.2;Steampunk als Hacken des Designs;65
6.2.1;Eine Frage des Geschmacks;67
6.2.2;»Love the machine, hate the factory«;68
6.2.3;Hackerspaces als Ort vieler Ideen;69
6.2.4;Maker Movement;71
6.2.5;Maker Faires;72
6.2.6;Der Steam-Maker;73
6.2.7;Low- / Notech Hacking;74
6.2.8;Vom Garagenbastler zum Millionär;75
6.2.9;Back to the roots;76
6.3;Auf die Barrikaden! - Ist Steampunk politisch?;77
6.3.1;Manifeste, Manifeste, Manifeste!;78
6.3.2;Mehr Datenschutz durch Etikette;81
6.3.3;Anarchie - Jetzt oder später!;82
6.3.4;Stürmt die Maschinen!;84
6.3.5;Endziel Weltherrschaft;85
7;Kapitel 5: Es steht geschrieben;87
7.1;Die Literatur der Steampunk-Szene;87
7.1.1;Steampunkliteratur vor dem Æthernetz;88
7.1.2;Steampunkliteratur in Zeiten des Æthernetzes;91
7.1.3;Dieselpunk in Buchform;98
7.1.4;Extrablatt! - Digitale Magazine der Steampunkszene;99
7.1.5;Vom Podcast zum Buch - The Gearheart;101
7.1.6;Graphische Novellen - Comics;102
7.1.7;Mit Volldampf in eine literarische Zukunft;105
8;Kapitel 6:
Alieae iactae sunt - Spiele unter Dampf;107
8.1;Mit Papier und Stift - Rollenspiele;107
8.1.1;Space 1889;108
8.1.2;Castle Falkenstein;110
8.1.3;GURPS - Steampunk;111
8.1.4;Abney Park's Airship Pirates;112
8.1.5;Und sonst so?;115
8.2;Ausgelebt - Live Action Roleplay;116
8.2.1;Reise nach Tunguska;117
8.3;Volldampf mit der Maus - Computerspiele;119
8.3.1;Space 1889;120
8.3.2;Arcanum;121
8.3.3;Bioshock;123
8.4;Ausgelegt - Brettspiele;126
8.4.1;011;127
8.4.2;Wiraqocha;128
8.4.3;Planet Steam;130
9;Kapitel 7:
Von Schallwellen, Tüftlern und Schneidern;133
9.1;Vorsicht! Kunstschaffende Steampunker!;133
9.1.1;Steampunkmusik, gibt es die überhaupt?;133
9.1.2;Podcasts;140
9.1.3;Tüftler,Maler, Transmediale Künstler;141
9.1.4;Kreativität allerorten;147
10;Kapitel 8:
Cinematographisches;149
10.1;Bewegte Bilder von Steampunkern, für Steampunker und mit Steampunk;149
10.1.1;Auf der silbernen Leinwand;150
10.1.2;Anime und Animiertes;156
10.1.3;Auf der Flimmerkiste;159
10.1.4;Aus dem Æthernetz;162
10.1.5;Es dampft, wenn Bilder flimmern;164
11;Kapitel 9:
Die Messinghorde kommt angedampft;165
11.1;Die Szene, Conventions und so weiter;165
11.1.1;Also global betrachtet ...;165
11.1.2;Ein Blick auf Europa;166
11.1.3;Preussens Gloria, oder so ... Was hierzulande geht;169
11.1.4;Ach ja, im Æthernetz ist auch was los;171
11.1.5;Feiertage;174
11.1.6;Was Uneingeweihte so denken;177
11.1.7;Wir haben soviel Steampunk, wir müssen's verkaufen!;178
11.1.8;Polieren wir das Messing und blicken zurück;180
12;Epilog;181
12.1;Was die Zukunft bringen könnte;181
12.2;Bezüglich der Szene;182
12.3;Hat Steampunk eine Zukunft?;184
12.4;Das Steampunk-Boson;185
13;Danksagungen;187
13.1;Alex;187
13.2;Marcus;187
14;Index;189


Alex Jahnke wurde zu spät für eine Karriere als Großwild-Dinosaurier-Jäger geboren und studierte daher Physik. Seither finanziert er seine Safaris mit Statistiken großer Datenmengen und Server-Adminstration. Seit 2007 ist er dem Virus Steampunk verfallen.

Marcus Rauchfuß ist ein Zeppelin-Enthusiast, der seine Abschlussarbeit an der LMU über den Cthulhu-Mythos geschrieben hat. In Sachen Steampunk ist er seit 2008 unterwegs, hauptberuflich schraubt er im Internet und irritiert Google.



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