Habelitz | Programmieren lernen mit Java | Buch | 978-3-8362-5605-6 | sack.de

Buch, Deutsch, 552 Seiten, DVD-ROM, Format (B × H): 174 mm x 231 mm, Gewicht: 1037 g

Reihe: Rheinwerk Computing

Habelitz

Programmieren lernen mit Java

Der leichte Einstieg für Programmieranfänger

Buch, Deutsch, 552 Seiten, DVD-ROM, Format (B × H): 174 mm x 231 mm, Gewicht: 1037 g

Reihe: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-8362-5605-6
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH


Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: Angefangen bei der Installation der Entwicklungswerkzeuge über die absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Dateiverarbeitung, Grafik- und Datenbankprogrammierung werden ausführlich erläutert.

Anschauliche Beispiele stellen dabei sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Anhand der vielen Übungsaufgaben und Musterlösungen können Sie Ihre neuen Kenntnisse zudem festigen. So ausgerüstet werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!

Aus dem Inhalt:

- Grundlagen

- Java und Eclipse

- Variablen und ihre Reichweite

- Bedingungen, Schleifen & Co.

- Die Welt der Objekte

- Klassen, Objekte, Methoden

- Zugriffsschutz richtig setzen

- Fehler und Ausnahmen

- Grafische Benutzeroberflächen

- Fenster, Schaltflächen & Co.

- GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder

- Zeichnen und Animation

- Dateien und Datenbanken

- Lese- und Schreibzugriff

- Datenbanken mit JDBC

- Datensätze präsentieren
Habelitz Programmieren lernen mit Java jetzt bestellen!

Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Danksagung. 14

  1.  Einführung. 15

       1.1. Was bedeutet Programmierung?. 16

       1.2. Java. 31

       1.3. Ein erstes Java-Programm. 40

       1.4. Übungsaufgaben. 53

       1.5. Ausblick. 60

  2.  Grundbausteine eines Java-Programms. 61

       2.1. Bezeichner und Schlüsselwörter. 61

       2.2. Kommentare. 63

       2.3. Variablen und Datentypen. 64

       2.4. Operatoren und Ausdrücke. 87

       2.5. Übungsaufgaben. 97

       2.6. Ausblick. 100

  3.  Kontrollstrukturen. 101

       3.1. Anweisungsfolge (Sequenz). 101

       3.2. Auswahlstrukturen (Selektionen). 102

       3.3. Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen). 115

       3.4. Auswirkungen auf Variablen. 123

       3.5. Ausblick. 126

  4.  Einführung in Eclipse. 127

       4.1. Die Entwicklungsumgebung Eclipse. 127

       4.2. Erste Schritte mit Eclipse. 137

       4.3. Fehlersuche mit Eclipse. 147

       4.4. Ausblick. 158

  5.  Klassen und Objekte. 159

       5.1. Struktur von Java-Programmen. 159

       5.2. Objekte. 166

       5.3. Methoden. 173

       5.4. Werte übergeben. 179

       5.5. Ergebnisse. 185

       5.6. Konstruktoren als spezielle Methoden. 188

       5.7. Übungsaufgaben. 193

       5.8. Ausblick. 197

  6.  Mit Klassen und Objekten arbeiten. 198

       6.1. Gemeinsame Nutzung. 198

       6.2. Zugriffsmechanismen. 201

       6.3. Beziehungen zwischen Klassen. 207

       6.4. Vererbung. 209

       6.5. Übungsaufgaben. 219

       6.6. Ausblick. 225

  7.  Grundlegende Klassen. 226

       7.1. Die Klasse 'String'. 226

       7.2. Die Klassen 'StringBuffer' und 'StringBuilder'. 235

       7.3. Wrapper-Klassen. 238

       7.4. Date and Time API. 244

       7.5. Übungsaufgaben. 257

       7.6. Ausblick. 259

  8.  Grafische Benutzeroberflächen. 261

       8.1. Einführung. 261

       8.2. Grundlegende Klassen und Methoden. 278

       8.3. Programmfenster mit weiteren Komponenten. 282

       8.4. Übungsaufgaben. 308

       8.5. Ausblick. 314

  9.  Fehlerbehandlung mit Exceptions. 315

       9.1. Umgang mit Fehlern. 315

       9.2. Mit Exceptions umgehen. 318

       9.3. Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung. 322

       9.4. Übungsaufgaben. 328

       9.5. Ausblick. 330

10.  Containerklassen. 331

       10.1. Array. 331

       10.2. 'ArrayList' und 'JList'. 345

       10.3. Collections. 356

       10.4. Lambdas. 363

       10.5. Übungsaufgaben. 365

       10.6. Ausblick. 369

11.  Dateien. 371

       11.1. Die Klasse 'File'. 371

       11.2. Ein- und Ausgaben in Java. 379

       11.3. Die API nutzen. 386

       11.4. Beispielanwendungen. 399

       11.5. Übungsaufgaben. 418

       11.6. Ausblick. 421

12.  Zeichnen. 423

       12.1. In Komponenten zeichnen. 423

       12.2. Farben verwenden. 450

       12.3. Auswerten von Mausereignissen. 454

       12.4. Übungsaufgaben. 465

       12.5. Ausblick. 468

13.  Animationen und Threads. 469

       13.1. Multitasking und Multithreading. 469

       13.2. Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren. 471

       13.3. Übungsaufgaben. 491

       13.4. Ausblick. 494

14.  Tabellen und Datenbanken. 495

       14.1. Die Klasse 'JTable'. 495

       14.2. Datenbankzugriff. 515

       14.3. Übungsaufgaben. 526

       14.4. Ausblick. 528

  Anhang. 530

       A. Inhalt der DVD. 531

       B. Ein Programm mit Eclipse als '.jar'-File speichern. 532

       C. ECLIPSE und WindowBuilder mit JDK9. 535

       D. Musterlösungen. 540

       E. Literatur. 547

  Index. 548


Habelitz, Hans-Peter
Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtet Informatik an einer Berufsschule. Er hat schon vielen Einsteigern das Programmieren beigebracht. Sein Wissen über wirksamen Unterricht hat er über 10 Jahre lang als Dozent für Fachdidaktik der Informatik an angehende Lehrer weitergegeben.


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