Sonstiges, Deutsch, 32 Seiten, 32 Karten, beidseitig bedruckt, farbig illustriert, inkl. Begleitheft mit Spielanleitung und methodischen Hinweisen, in farbiger Pappbox, plastikfrei verpackt mit OVP-Siegel, Format (B × H): 130 mm x 132 mm, Gewicht: 174 g
Denk- und Legespiele zu Handlungsabläufen. Bildergeschichten für Kinder von 4 bis 8. Logische Reihenfolgen erkennen und nacherzählen. Bildkarten für Kita & Grundschule
Sonstiges, Deutsch, 32 Seiten, 32 Karten, beidseitig bedruckt, farbig illustriert, inkl. Begleitheft mit Spielanleitung und methodischen Hinweisen, in farbiger Pappbox, plastikfrei verpackt mit OVP-Siegel, Format (B × H): 130 mm x 132 mm, Gewicht: 174 g
Reihe: Denk- und Legespiele für Kinder
ISBN: 426-017951767-9
Verlag: Don Bosco Medien GmbH
Was machen Kinder zuerst, wenn sie einen Schneemann bauen wollen? Welche Aktionen sind nötig, um in der Eisdiele das Lieblingseis zu bekommen? Für dieses Logikspiel wurden kleine Geschichten aus dem Kinderalltag in drei oder vier Handlungsschritte aufgeteilt. Ziel des Spieles ist es, die richtige Reihenfolge für die Bildkarten zu finden – das fördert logisches Denken und die visuelle Wahrnehmung.
- Logische Reihenfolgen erkennen und zusammensetzen: 9 Bildgeschichten auf 32 Karten
- Denkvermögen trainieren, Ausdruck verbessern: viele Spielvariationen möglich
- Geschichten verstehen und mündlich oder schriftlich nacherzählen
- Entwickelt für den Einsatz in Kita, Grundschule und Sonderpädagogik
- Inkl. Begleitheft mit Spielanleitung für Erzieher:innen, Pädagogen und Pädagoginnen
Strukturiert und logisch denken, Handlungs- und Ereignisketten erkennen und das Ergebnis mündlich oder schriftlich nacherzählen: Die alltäglichen Vorkommnisse auf den Karten sind den Kindern geläufig und können daher leicht in schlüssige Handlungszusammenhänge gebracht werden. Sollte doch einmal eine Geschichte Schwierigkeiten bereiten, hilft eine Impulsfrage aus dem Begleitmaterial den Kindern auf die Sprünge! Die zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade sorgen zusätzlich dafür, dass gerade zu Beginn kein Frust entsteht – so machen Lern- und Konzentrationsspiele Spaß!
Zielgruppe
Erzieher:innen, Kinderpfleger:innen, Lehrer:innen, Sozialpädagog:innen




