Buch, Deutsch, 464 Seiten, Format (B × H): 176 mm x 238 mm, Gewicht: 812 g
Reihe: für Dummies
Buch, Deutsch, 464 Seiten, Format (B × H): 176 mm x 238 mm, Gewicht: 812 g
Reihe: für Dummies
ISBN: 978-3-527-72001-9
Verlag: Wiley-VCH GmbH
Besuchen Sie eine Veranstaltung zu Softwarearchitektur oder stehen Sie in einem Projekt vor Architekturentscheidungen und wollen daher die aktuellen Architekturansätze verstehen? Dann hilft Ihnen dieses Buch. Holger Gast erläutert zunächst die grundlegenden Elemente von Architekturen und führt die technischen Hintergründe aus. Der Autor erklärt Ihnen danach die klassischen Stile und Patterns und geht schließlich auf Cloud-Architekturen ein. Durchgängig legt er den Fokus auf konkrete Softwarestrukturen statt auf Theorie und ermöglicht Ihnen so einen verständlichen und zügigen Einstieg in das Thema.
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Einleitung 23
Teil I: Überblick 29
Kapitel 1: Wie wir Software-Systeme bauen 31
Kapitel 2: Das Mindset des Architekten 41
Teil II: Elemente von Architekturen 53
Kapitel 3: Das hab ich extra vergessen – Abstraktion 55
Kapitel 4: Wenn Rechner gesprächig werden – Netzwerke 65
Kapitel 5: Zu viel zu tun für einen allein – Nebenläufigkeit 89
Kapitel 6: Vom Notizblock bis zum Aktenschrank – Datenhaltung 113
Teil III: Klassische Patterns und Stile 145
Kapitel 7: Wer macht was – Grundlegende Modularisierungsansätze 147
Kapitel 8: Ich hätt’ noch eine kleine Bitte – Erweiterbarkeit 171
Kapitel 9: Rechnen auf dem Schreibtisch – Aufbau lokaler Anwendungen 185
Kapitel 10: Steckdosen und Verbindungen – Netzwerkanwendungen 207
Kapitel 11: Alle Hände voll zu tun – wenn viele Dinge gleichzeitig passieren 225
Kapitel 12: Der neue Ölboom – Analysen auf Daten 241
Teil IV: Architekturen für die Cloud 259
Kapitel 13: Das erledige ich schnell für Sie – Services 261
Kapitel 14: Hab ich dir doch gesagt – Messages 299
Kapitel 15: Zusammenwachsen – Enterprise-Integration-Patterns 323
Kapitel 16: Auf den Punkt fit – Reactivity 341
Kapitel 17: Das weiß ich schon längst – Verteilte Datenhaltung 373
Teil V: Top-Ten 405
Kapitel 18: Zehn Meilensteine des Software-Engineerings 407
Kapitel 19: Zehn einflussreiche Ideen 415
Kapitel 20: Zehn Hypes 425
Literaturverzeichnis 435
Abbildungsverzeichnis 441
Stichwortverzeichnis 445