E-Book, Deutsch, 118 Seiten
Gartmann / Jungmann Überall steckt Bewegung drin
1. Auflage 2021
ISBN: 978-3-497-61472-1
Verlag: Ernst Reinhardt Verlag
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Alltagsintegrierte Förderung motorischer Kompetenzen für 3- bis 6-jährige Kinder
E-Book, Deutsch, 118 Seiten
ISBN: 978-3-497-61472-1
Verlag: Ernst Reinhardt Verlag
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Judith Gartmann, Physiotherapeutin, ist als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Medizinischen Hochschule Hannover (MHH) tätig. Prof. Dr. Tanja Jungmann, Diplom-Psychologin, ist an der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg als Professorin für Sprache und Kommunikation und ihre sonderpädagogische Förderung beschäftigt
Zielgruppe
Erzieherinnen und frühpädagogische Fachkräfte, die mit Kindern im Alter zwischen 3 und 6 Jahren arbeiten
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
1;Frontmatter;1
1.1;Titel;3
1.2;Impressum;4
1.3;Inhalt;5
2;Vorwort;9
3;1Motorische Kompetenzen;11
3.1;1.1 Meilensteine der Bewegungsentwicklung und das motorische Lernen;12
3.2;1.2Auffälligkeiten in der Bewegungsentwicklung;19
3.3;1.3Motorische Kompetenzen und Bewegung beobachten und dokumentieren;22
3.4;1.4Beziehung zu anderen Entwicklungsbereichen;25
4;2Alltagsintegrierte Förderung motorischer Kompetenzen;29
4.1;2.1Was ist alltagsintegrierte Bewegungsförderung?;29
4.2;2.2 Gemeinsam in Bewegung – Die Rolle der pädagogischen Fachkraft;32
4.3;2.3 Räume für Bewegung schaffen – Förderliche Raumgestaltung;36
5;3Ein Tag in der Kita;40
5.1;3.1Übergreifende Förderaspekte;40
5.2;3.2Spezifische Alltagssituationen;45
5.2.1;Bewegte Begrüßung;45
5.2.2;Morgenkreis;47
5.2.3;Das Freispiel – Raufen, Toben, Erkunden;49
5.2.4;Gemeinsame Mahlzeiten – Ernährung und Mundmotorik im Fokus;50
5.2.5;Bewegte Bilderbucherfahrungen;53
5.2.6;Malen, Basteln und andere kreative Aktivitäten;57
5.2.7;In der Turnhalle – Wir machen Sport;62
5.2.8;Gemeinsames Tanzen und Musizieren;65
6;4Spielesammlung zur Motorikförderung;67
6.1;4.1 Grob- und Körpermotorik – Endlich toben;67
6.1.1;Spiel 1: Mein rechter Platz ist frei;67
6.1.2;Spiel 2: Reise nach Jerusalem;68
6.1.3;Spiel 3: Obstsalat;69
6.1.4;Spiel 4: Tierischer Bewegungsspaß;70
6.1.5;Spiel 5: Fang-Frage;70
6.1.6;Spiel 6: Der Plumpsack geht um;71
6.1.7;Spiel 7: Hase und Igel;71
6.1.8;Spiel 8: Sandsäckchen-Boccia;72
6.1.9;Spiel 9: Verrücktes Wetter;73
6.1.10;Spiel 10: Zauberkleber;74
6.1.11;Spiel 11: Schneeballschlacht;74
6.1.12;Spiel 12: Farbenjagd;75
6.1.13;Spiel 13: Hip & Hep;76
6.1.14;Spiel 14: Kettenfangen;77
6.1.15;Spiel 15: Hindernisrennen;77
6.1.16;Spiel 16: Es war einmal …;78
6.1.17;Spiel 17: Eiszeit;78
6.1.18;Spiel 18: Ball-Tandem;79
6.1.19;Spiel 19: Ballkette;80
6.1.20;Spiel 20: Robotertanz;80
6.1.21;Spiel 21: Apfelkuchen;81
6.1.22;Spiel 22: Klammernjagd;81
6.1.23;Spiel 23: Bewegungsparcours;82
6.1.24;Spiel 24: Gemüsejagd;83
6.1.25;Spiel 25: Piraten auf großer Fahrt;83
6.2;4.2Feinmotorik – Wir sind kreativ;84
6.2.1;Spiel 26: Bilderbuchpantomime;84
6.2.2;Spiel 27: Mal-Reime;84
6.2.3;Spiel 28: Luftballon „waschen“;85
6.2.4;Spiel 29: Murmelschnipsen;86
6.2.5;Spiel 30: Wäscheklammern-Angeln;86
6.2.6;Spiel 31: Zaubertrank;87
6.2.7;Spiel 32: Marmeladenlippenstift;88
6.2.8;Spiel 33: Blubberblasen;88
6.2.9;Spiel 34: Korkenkirmes;89
6.2.10;Spiel 35: Die Füße aufwecken;90
6.2.11;Spiel 36: Schwungübungen;90
6.2.12;Spiel 37: Tuchwanderung;91
6.2.13;Spiel 38: Punktieren;92
6.2.14;Spiel 39: Fußabdrücke;92
6.2.15;Spiel 40: Deckelkastagnetten;93
6.2.16;Spiel 41: Deckeltambourin;93
6.2.17;Spiel 42: Gläserxylophon;94
6.2.18;Spiel 43: Mosaik;94
6.2.19;Spiel 44: Kneten;95
6.2.20;Spiel 45: Baumeister;95
6.2.21;Spiel 46: Gemüsetiere und Obstgesichter;95
6.2.22;Spiel 47: Figuren angeln;96
6.3;4.3Koordination – Geschickt eingefädelt;97
6.3.1;Spiel 48: Schleife binden;97
6.3.2;Spiel 49: Klatsch-Treffen;98
6.3.3;Spiel 50: Rollen;98
6.3.4;Spiel 51: Eierlauf;99
6.3.5;Spiel 52: Klatschspiele;99
6.3.6;Spiel 53: Samba-Band;100
6.3.7;Spiel 54: Balanceakt;101
6.3.8;Spiel 55: Wäschekorb-Ninja;101
6.3.9;Spiel 56: Wellen im Sturm;102
6.4;4.4 Wahrnehmen und Spüren – Den Körper erleben;102
6.4.1;Spiel 57: Karottenziehen;102
6.4.2;Spiel 58: Geräuschmemory;103
6.4.3;Spiel 59: Fußmassage;104
6.4.4;Spiel 60: Verstecken;104
6.4.5;Spiel 61: Picasso;105
6.4.6;Spiel 62: Pizzabäcker;105
6.4.7;Spiel 63: Geschmacksafari;106
6.4.8;Spiel 64: Körper spüren;107
6.4.9;Spiel 65: Atmen mit dem Luftballon;107
7;Literatur;109
8;Backmatter;129




