Funge | AI for Games and Animation | E-Book | www2.sack.de
E-Book

E-Book, Englisch, 288 Seiten

Funge AI for Games and Animation

A Cognitive Modeling Approach
1. Auflage 1999
ISBN: 978-1-4398-6401-2
Verlag: Taylor & Francis
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)

A Cognitive Modeling Approach

E-Book, Englisch, 288 Seiten

ISBN: 978-1-4398-6401-2
Verlag: Taylor & Francis
Format: PDF
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)



John Funge introduces a new approach to creating autonomous characters. Cognitive modeling provides computer-animated characters with logic, reasoning, and planning skills. Individual chapters in the book provide concrete examples of advanced character animation, automated cinematography, and a real-time computer game. Source code, animations, images, and other resources are available at the book's website, listed below.

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