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Technische Wissenschaften
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Liébana / Lucas / Liu General Video Game Artificial Intelligence
Erscheinungsjahr 2019Verlag: Springer Nature SwitzerlandISBN: 978-3-031-00994-5Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
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McEachern Game Theory
A Classical Introduction, Mathematical Games, and the TournamentErscheinungsjahr 2017Verlag: Springer Nature SwitzerlandISBN: 978-3-031-00990-7Medium: Buch40,65 € (inkl. MwSt.)
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Ashlock / Kim On the Design of Game-Playing Agents
Erscheinungsjahr 2017Verlag: Springer Nature SwitzerlandISBN: 978-3-031-00991-4Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Greenwood On the Study of Human Cooperation via Computer Simulation
Why Existing Computer Models Fail to Tell Us Much of AnythingErscheinungsjahr 2019Verlag: Springer Nature SwitzerlandISBN: 978-3-031-00993-8Medium: Buch56,70 € (inkl. MwSt.)
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Ashlock Exploring Representation in Evolutionary Level Design
Erscheinungsjahr 2018Verlag: Springer Nature SwitzerlandISBN: 978-3-031-00992-1Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Brown / Aslam Affordance Theory in Game Design
A Guide Toward Understanding PlayersErscheinungsjahr 2020Verlag: Springer Nature SwitzerlandISBN: 978-3-031-00995-2Medium: Buch35,30 € (inkl. MwSt.)
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