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Rust / Händel Emotionalisierung durch Computerspiele
Der reflexive Umgang mit der Emotionalisierung durch Computerspiele am Beispiel des Ego-Shooters Metro 2033 - Eine qualitative StudieErscheinungsjahr 2013Verlag: ibidemISBN: 978-3-8382-6467-7Medium: eBookFormat: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark19,99 € (inkl. MwSt.)
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Kommer / Junge / Rust Spannungsfelder und blinde Flecken
Medienpädagogik zwischen Emanzipationsanspruch und Diskursvermeidung1. Auflage 2024Verlag: OAPublishing CollectiveISBN: 978-3-03978-036-5Medium: Buch120,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage
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