Ergebnisse filtern
-
- 235
- 35
-
- 17
- 165
- 85
- 3
-
- 254
- 16
-
- 268
- 2
-
- 1
-
- 270
- 3
-
Ali iPhone SDK 3 Programming
Advanced Mobile Development for Apple iPhone and iPod TouchErscheinungsjahr 2009Verlag: John Wiley and Sons LtdISBN: 978-0-470-68398-9Medium: Buch36,00 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
DeVoe Cocoa Touch for iPhone OS 3
Erscheinungsjahr 2009Verlag: John Wiley and Sons LtdISBN: 978-0-470-48107-3Medium: Buch32,50 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Weyl Beginning iPhone Web Apps
HTML5, CSS3, and JavaScript for WebKit1. Auflage. 2010Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-3006-9Medium: Buch32,05 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Denia Graphics Programming with Metal 2: Real-Time Rendering for IOS Development
1. Auflage 2020Verlag: APRESSISBN: 978-1-4842-5289-5Medium: Buch32,50 € (inkl. MwSt.)
vorbestellbar -
Goodwill / Matlock Beginning Swift Games Development for iOS
1. Auflage 2015Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-0401-6Medium: Buch32,05 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Hoffman Mastering Swift 5
Deep dive into the latest edition of the Swift programming language5. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-78913-273-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)26,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Zacharias Filmora Efficient Editing
Create high-quality videos for any discipline from scratch using chroma keys, split screens, and audio1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-80181-462-1Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: 0 - No protection20,39 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Kuepper / Nelson Hands-On Swift 5 Microservices Development
Build microservices for mobile and web applications using Swift 5 and Vapor 41. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-78953-483-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)19,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Alessandria Flutter Projects
A practical, project-based guide to building real-world cross-platform mobile applications and games1. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-83864-253-2Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)19,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Anderson Final Cut Pro Efficient Editing
A step-by-step guide to smart video editing with FCP 10.61. Auflage 2024Verlag: De GruyterISBN: 978-1-83921-544-5Medium: eBookFormat: EPUB
Kopierschutz: Adobe DRM (»Systemvoraussetzungen)32,99 € (inkl. MwSt.)
sofort verfügbar -
Thakkar Beginning Machine Learning in iOS
CoreML Framework1. Auflage 2019Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-4296-4Medium: Buch29,95 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Long Learn Sprite Kit for iOS Game Development
1. Auflage 2014Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-6439-2Medium: Buch40,61 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Olaoye Beginning DevOps on AWS for iOS Development
Xcode, Jenkins, and Fastlane Integration on the Cloud1. Auflage 2022Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-8022-5Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Lodi Test-Driven Development in Swift
Compile Better Code with XCTest and TDD1. Auflage 2021Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-7001-1Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Borycki Beginning Xamarin Development for the Mac
Create iOS, watchOS, and Apple tvOS apps with Xamarin.iOS and Visual Studio for Mac1. Auflage 2017Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-3131-9Medium: Buch32,09 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Mark / Kim / LaMarche More iOS 6 Development
Further Explorations of the iOS SDK1. Auflage 2012Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-3807-2Medium: Buch38,47 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bakir Beginning iOS Media App Development
1. Auflage 2014Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-5083-8Medium: Buch40,61 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Goodwill / Matlock Beginning Swift Games Development for iOS
Develop 2D and 3D games Using Apple's SceneKit and SpriteKit2. Auflage 2017Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-2309-3Medium: Buch40,65 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Linwood Build Location Apps on iOS with Swift
Use Apple Maps, Google Maps, and Mapbox to Code Location Aware Mobile Apps1. Auflage 2020Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-6082-1Medium: Buch69,54 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Maskrey Building iPhone OS Accessories
Use the iPhone Accessories API to Control and Monitor Devices1. Auflage 2010Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-2931-5Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Bucanek Learn IOS 7 App Development
1. Auflage 2013Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-5062-3Medium: Buch32,05 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 3 bis 4 Wochen -
Richter / Bolle Beginning iOS Game Center and GameKit
For iOS, tvOS, and MacOS2. Auflage 2021Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-7755-3Medium: Buch58,84 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kaczmarek / Lees / Bennett Swift 5 for Absolute Beginners
Learn to Develop Apps for iOSFifth AuflageVerlag: ApressISBN: 978-1-4842-4867-6Medium: Buch48,14 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Kaplan iPad Application Sketch Book
1. Auflage 2010Verlag: ApressISBN: 978-1-4302-3204-9Medium: Buch13,86 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage -
Del Sole Beginning Visual Studio for Mac
Build Cross-Platform Apps with Xamarin and .NET Core1. Auflage 2017Verlag: ApressISBN: 978-1-4842-3032-9Medium: Buch80,24 € (inkl. MwSt.)
Lieferzeit ca. 10 Werktage
Ist Ihr gesuchter Titel nicht Teil der Ergebnisse? Dann nutzen Sie unser Kontaktformular
Bitte ändern Sie das Passwort