E-Book, Deutsch, 230 Seiten
Eberspächer / Reden Umhegt oder abhängig?
1. Auflage 2005
ISBN: 978-3-540-28144-3
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Der Mensch in einer digitalen Umgebung
E-Book, Deutsch, 230 Seiten
ISBN: 978-3-540-28144-3
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Digitalisierung und Miniaturisierung von informations- und kommunikationstechnischen Funktionselementen schreiten rasch voran. Die allgegenwärtige digitale Assistenz für den Menschen beginnt Realität zu werden. Das Tempo der technischen Entwicklung und die Erprobung neuer unterstützender Dienste macht eine Auseinandersetzung mit der Frage erforderlich, wie dieser Fortschritt in nachhaltiger Weise zum Nutzen des Menschen gestaltet werden kann und welche Besonderheiten auf dem Weg dorthin zu beachten sind. Der MÜNCHNER KREIS hat mit hochrangigen Fachleuten aus Wissenschaft und Industrie aktuelle Erkenntnisse und Perspektiven diskutiert. Die hinter den Schlagworten ambient intelligence, ubiquitous computing oder pervasive computing stehenden Zukunftsszenarien wurden fundiert eingeschätzt und gestaltet. Das vorliegende Buch enthält die Ergebnisse.
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
1;Vorwort;6
2;Inhalt;7
3;1 Begrüßung und Einführung;10
4;2 Die bunte Welt der „Ambient Intelligence“;12
5;3 Ubiquitous Computing – Machbarkeit und Grenzen;44
5.1;1. Einleitung;44
5.2;2. Intelligente Endgeräte;45
5.3;3. Mobile Netze;50
5.4;4. Applikationen;53
5.5;5. Schlussbemerkungen;57
6;4 Looking ahead: Technology Visions;58
7;Radio Frequency Identification (RFID);80
7.1;5 RFID als erster Schritt der Integration von realer und virtueller Welt;81
7.1.1;Integration der Realität;82
7.1.2;Digitalisierung des Managementregelkreises;84
7.1.3;Steigerung der Datenqualität;85
7.1.4;Reorganisation controllingintensiver Prozesse;86
7.1.5;Referenzen;86
7.2;6 RFID in der Logistik;87
7.3;7 RFID in der Kritik;100
7.3.1;Hintergrund des Engagements für Datenschutz;101
7.3.2;Netzwerken;101
7.3.3;Technikgestaltung;102
7.3.4;Big Brother Awards – Negativ-Oscars für Datenkraken;103
7.3.5;RFID – eine Gefährdung der Privatsphäre mit neuer Qualität;104
7.3.6;RFID und Metros Future Store;105
7.3.7;Der Metro-Skandal: RFID- Schnüffelchips in Payback-Kundenkarten versteckt;108
7.3.8;Forderungen zu RFID;112
7.3.9;Fazit;114
7.4;8 Diskussion;116
8;Neue Herausforderungen an Mensch und Maschine;120
8.1;9 Begeisternd und mühelos zu bedienen: Mobile Endgeräte für den Menschen;121
8.1.1;Der Konsument im Mobiltelefonmarkt;121
8.1.2;Nutzenbasierte Kundensegmentierung für Mobiltelefone;126
8.1.3;Das Reassurance Segment: Simplicity und Security;131
8.1.4;Das Exploration Segment: Design;136
8.2;10 Haushalts- und Spiele-Roboter als Begleiter und Helfer;139
8.3;11 Diskussion;158
9;Gelingt der Brückenschlag zwischen Technik und Mensch?;162
9.1;12 Ambient Intelligence – the European Way for a User Friendly Information Society;163
9.2;13 Mobile Usability;175
9.3;14 Dreamteam Mensch-Computer – Wer bestimmt die Spielregeln?;183
9.3.1;Neue Spielregeln;184
9.3.2;Faszinierende Ähnlichkeiten;185
9.3.3;Semantik, Syntax und Pragmatik;185
9.3.4;Das Primat der Pragmatik;187
9.3.5;Eine fertige Lösung;188
9.3.6;Eine höchst populäre Schemazeichnung;189
9.3.7;Ein folgenschweres Missverständnis;190
9.3.8;Andere Machtverhältnisse;192
9.3.9;Technische und biologische Systeme;193
9.3.10;Eine neue Art der Sinnstiftung;195
9.3.11;Doppelte kommunikative Buchführung;196
9.3.12;Anthropomorphe Interaktionsagenten;197
9.3.13;Das Primat der Bewegung;199
9.3.14;„Uncanny Valley“;202
9.3.15;Der aktuelle Problemstand;205
9.3.16;Ausblick;206
9.3.17;Literatur;208
9.4;15 Der Avatar: „Ein Wesen, eine Spielfigur, ein Medium, oder ein UI- Element?“;210
9.4.1;Einführung;210
9.4.2;Modelle und Metaphern;212
9.4.3;UI-Element;212
9.4.4;Wesen;213
9.4.5;Spielfigur / Puppe;215
9.4.6;Medium / Schauspieler;215
9.4.7;Zusammenfassung;216
9.4.8;Referenzen;222
9.5;16 Diskussion;224
10;Anhang;232




