Chen Guide to Graphics Software Tools
2. Auflage 2009
ISBN: 978-1-84800-901-1
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
E-Book, Englisch, 559 Seiten, eBook
ISBN: 978-1-84800-901-1
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Zielgruppe
Professional/practitioner
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Objects and Models.- Transformation and Viewing.- Color and Lighting.- Blending and Texture Mapping.- OpenGL Programming in Java: JOGL.- Curved Models.- Vertex Shading, Pixel Shading, and Parallel Processing.- Programming in Java3D.- OpenGL Shading Language.- Direct3D Shader Programming.- Advanced Topics.- Low-Level Graphics Libraries.- Visualization.- Modeling and Rendering.- Animation and Simulation.- Virtual Reality.- Web3D Tools and Networked Environment.- 3D File Formats.