Boles | Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell | Buch | 978-3-8348-0640-6 | www2.sack.de

Buch, Deutsch, 380 Seiten, Format (B × H): 168 mm x 240 mm, Gewicht: 662 g

Boles

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell


5., überarbeitete und erw Auflage 2013
ISBN: 978-3-8348-0640-6
Verlag: Springer

Buch, Deutsch, 380 Seiten, Format (B × H): 168 mm x 240 mm, Gewicht: 662 g

ISBN: 978-3-8348-0640-6
Verlag: Springer


Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der  Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.

Der „Hamster-Simulator“, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von „Hamster-Programmen“, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.

In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, …) aufzeigen.

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Zielgruppe


Schüler und Studierende ohne Programmiererfahrung


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Programmierung.- Programmiersprachen.- Programmentwicklung.- Computer.- Aussagenlogik.- Grundlagen des Hamster-Modells.- Anweisungen und Programme.- Prozeduren.- Auswahlanweisungen.- Wiederholungsanweisungen.- Boolesche Funktionen.- Programmentwurf.- Boolesche Variablen.- Zahlen, Variablen und Ausdrücke.- Prozeduren und Funktionen.- Funktionsparameter.- Rekursion.- Ausblick.


Dr.-Ing. Dietrich Boles ist an der Universität Oldenburg für die Programmierausbildung der Informatik-Studierenden zuständig.



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