E-Book, Deutsch, 402 Seiten, eBook
Reihe: Film, Fernsehen, Neue Medien
Beil / Hensel / Rauscher Game Studies
1. Auflage 2018
ISBN: 978-3-658-13498-3
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
E-Book, Deutsch, 402 Seiten, eBook
Reihe: Film, Fernsehen, Neue Medien
ISBN: 978-3-658-13498-3
Verlag: Springer
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einführung für Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansätze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewählten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten ästhetischen Zugänge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele.
Zielgruppe
Lower undergraduate
Autoren/Hrsg.
Weitere Infos & Material
Spiele – Schnittstellen – Spieler