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Amann | Spieltheorie für Dummies | Buch | 978-3-527-72207-5 | sack.de

Buch, Deutsch, 330 Seiten, Format (B × H): 174 mm x 237 mm, Gewicht: 614 g

Reihe: für Dummies

Amann

Spieltheorie für Dummies


2. Auflage 2025
ISBN: 978-3-527-72207-5
Verlag: Wiley-VCH GmbH

Buch, Deutsch, 330 Seiten, Format (B × H): 174 mm x 237 mm, Gewicht: 614 g

Reihe: für Dummies

ISBN: 978-3-527-72207-5
Verlag: Wiley-VCH GmbH


Spielend einfach zu verstehen ist sie nicht, die Spieltheorie, aber ganz schön spannend! Und sie hilft, Entscheidungen in Politik und Wirtschaft in einem anderen Licht zu sehen. Erwin Amann gibt Ihnen eine Einführung in die mathematischen Grundlagen und stellt Ihnen Spielbäume und typische Spiele vor. Sie erfahren, was es mit der evolutionären und der experimentellen Spieltheorie auf sich hat, was bayesianische Spiele sind und vieles mehr. Mit diesem Wissen gerüstet, werden Sie sich leichtfüßig auf dem Gebiet der Spieltheorie bewegen und müssen weder Spiele noch Klausuren fürchten. So können Sie sich im Alltag und im Studium souverän behaupten.

Amann Spieltheorie für Dummies jetzt bestellen!

Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


Einführung 19

Teil I: Spielerisch die Welt erobern 25

Kapitel 1: Der Siegeszug der Spieltheorie 27

Kapitel 2: Warum die Finanzkrise ein Spiel ist 45

Kapitel 3: Die Mathematik als Werkzeug 59

Kapitel 4: Darstellung eines Spiels 73

Teil II: Grundlagen 99

Kapitel 5: Das Gleichgewicht 101

Kapitel 6: Die Macht des Würfelns – Wie Sie Ihre Gegner täuschen 123

Kapitel 7: Unglaubwürdige Drohungen 145

Kapitel 8: Unvollkommene Information 167

Teil III: Komplexe Spiele 187

Kapitel 9: Wiederholte Spiele 189

Kapitel 10: Bayesianische Spiele 207

Kapitel 11: Reputation 227

Kapitel 12: Mechanismus-Design 243

Kapitel 13: Eingeschränkt rationales Handeln 255

Kapitel 14: Evolutionäre Spieltheorie 267

Kapitel 15: Experimentelle Wirtschaftsforschung 279

Kapitel 16: Kooperative Spieltheorie 291

Teil IV: Der Top-Ten-Teil 299

Kapitel 17: Zehn Schritte zur Lösung einer Entscheidungssituation 301

Kapitel 18: Zehn häufige Fehler, die unerfahrene Spieltheoretiker begehen 307

Kapitel 19: Zehn richtungsweisende Experimente der Spieltheorie 313

Kapitel 20: Zehn einflussreiche (Spiel-)Theoretiker 321

Kapitel 21: Zehn wichtige Anwendungsfelder für Spieltheoretiker 325

Glossar 331

Abbildungsverzeichnis 337

Stichwortverzeichnis 339


Erwin Amann hat seit 2001 einen Lehrstuhl für Volkswirtschaftslehre an der Universität Duisburg-Essen. Seine Forschungsschwerpunkte liegen in der Industrieökonomik, Auktionstheorie, Spieltheorie und dem Mechanism Design.

Erwin Amann hat seit 2001 einen Lehrstuhl für Volkswirtschaftslehre an der Universität Duisburg-Essen. Seine Forschungsschwerpunkte liegen in der Industrieökonomik, Auktionstheorie, Spieltheorie und dem Mechanism Design.



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