Wolff | Einführung in Java | Buch | 978-3-519-02993-9 | sack.de

Buch, Deutsch, 444 Seiten, Paperback, Format (B × H): 162 mm x 229 mm, Gewicht: 687 g

Reihe: Informatik & Praxis

Wolff

Einführung in Java

Objektorientiertes Programmieren mit der Java 2-Plattform

Buch, Deutsch, 444 Seiten, Paperback, Format (B × H): 162 mm x 229 mm, Gewicht: 687 g

Reihe: Informatik & Praxis

ISBN: 978-3-519-02993-9
Verlag: Vieweg+Teubner Verlag


Anhand von mehr als hundert vollständigen und ausführlich kommentierten Beispielen führt dieses Buch in die Programmierung mit der Java 2-Plattform ein. Es eignet sich sowohl als Grundlage für einen Einführungskurs zu Java mit anwendungsbezogenen praktischen Übungen als auch zum Selbststudium.
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Zielgruppe


Upper undergraduate


Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


1 Einleitung.- 1.1 Aufbau und Benutzungshinweise.- 1.2 Die wichtigsten Konzepte von Java.- 1.3 Aufbau des Klassensystems von Java.- 1.4 Programmentwicklung und Arbeitsumgebungen.- 2 Aufbau der Programmiersprache Java.- 2.1 Lexikalische Struktur von Java.- 2.2 Programmstruktur und Pakete.- 2.3 Datentypen.- 2.4 Namen, Gültigkeitsbereiche und Variablen.- 2.5 Ausdrücke und Auswertung von Operatoren.- 2.6 Anweisungen und Kontrollflußsteuerung.- 2.7 Aufgaben.- 3 Objektorientierung in Java.- 3.1 Grundbegriffe der Objektorientierung und ihre Darstellung.- 3.2 Von der Problemstellung zum Modell.- 3.3 Aufbau und Eigenschaften von Klassen.- 3.4 Schnittstellen.- 3.5 Übersicht: Objektorientierung in Java.- 3.6 Grundfunktionalität von Objekten.- 3.7 Hilfsklassen im JDK.- 3.8 Hinweise und Aufgaben.- 4 Algorithmen und Datenstrukturen.- 4.1 Algorithmen.- 4.2 Iterative und rekursive Programmierung.- 4.3 Datenstrukturen.- 4.4 Hinweise und Aufgaben.- 5 Die virtuelle Java-Maschine und das Java-Sicherheitssystem.- 5.1 Die virtuelle Java-Maschine.- 5.2 Das Format des Java-Bytecode.- 5.3 Sicherheit.- 5.4 Die Sicherheitsarchitektur der Java-Ausführungsumgebung.- 5.5 Flexiblere Sicherheitslösungen.- 5.6 Hinweise.- 6 Ein- und Ausgabeprogrammierung.- 6.1 Eingabeströme.- 6.2 Ausgabeströme.- 6.3 Hilfsklassen für die Ein-/Ausgabe.- 6.4 Anwendungsbeispiele.- 6.5 Aufgaben.- 7 Benutzerschnittstellen und Graphikprogrammierung.- 7.1 Aufbau von Benutzerschnittstellen mit dem AWT.- 7.2 Swing/Java Foundation Classes.- 7.3 Graphikprogrammierung mit dem AWT.- 7.4 Hinweise und Aufgaben.- 8 Nebenläufige Programmierung.- 8.1 Sprachkonstrukte für Nebenläufigkeit.- 8.2 Eigenschaften von Threads.- 8.3 Steuerung von Threads.- 8.4 Synchronisation von threads.- 8.5 Hinweise und Aufgaben.- 9Netzwerkprogrammierung.- 9.1 Basisklassen zur Netzwerkprogrammierung.- 9.2 Client-Server-Programmierung über Sockets.- 9.3 Remote Method Invocation (RMI).- 9.4 Hinweise und Aufgaben.- 10 Datenbankprogrammierung mit Java - JDBC.- 10.1 Überblick über das Paket java.sql.- 10.2 JDBC-Treibertypen.- 10.3 Verwendung von SQL.- 10.4 Schrittweiser Aufbau eines JDBC-Programms.- 10.5 Abfrage von Datenbank-Metadaten mit JDBC.- 10.6 Hinweise und Aufgaben.- 11 Ausblick.- 11.1 Java Beans: Entwicklung von component ware mit Java.- 11.2 Java und JavaScript.- 12 Anhänge.- 12.1 Syntax von Java in erweiterter Backus-Naur-Form.- 12.2 Operatorenpräzedenz.- 12.3 Übersicht der Pakete in der Java 2-Plattform.- 12.4 Verzeichnis der Abkürzungen.- 12.5 Verzeichnis der Codebeispiele.- 12.6 Verzeichnis der Tabellen.- 12.7 Verzeichnis der Abbildungen.- 12.8 Literatur- und Quellenverzeichnis.- 12.9 Glossar.- 13 Sachverzeichnis.


Dr. Christian Wolff, Universität Leipzig


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