E-Book, Deutsch, 278 Seiten, eBook
Reihe: Informatik & Praxis
E-Book, Deutsch, 278 Seiten, eBook
Reihe: Informatik & Praxis
ISBN: 978-3-322-94773-4
Verlag: Vieweg & Teubner
Format: PDF
Kopierschutz: 1 - PDF Watermark
Zielgruppe
Upper undergraduate
Weitere Infos & Material
1 Betriebssysteme, Programmiersprachen.- 1.1 Betriebssysteme.- 1.2 Programmiersprachen.- 1.3 Empfehlungen für “Einsteiger”, “Umsteiger”, “Fortgeschrittene”.- 2 Hilfsmittel für die C-Programmierung.- 2.1 Compiler, Linker, Standard-Libraries.- 2.2 Editoren.- 2.3 Manuals, Lehrbücher.- 2.4 Benötigt man einen “Debugger”?.- 3 Grundlagen der Programmiersprache C.- 3.1 Wie lernt man eine Programmiersprache?.- 3.2 Vom Problem zum Programm.- 3.3 Das kleinste C-Programm “minimain.c”.- 3.4 C-Historie: Das “Hello, World”-Programm “hllworld.c”.- 3.5 Arithmetik und “for-Schleife”: Programm “hptokw01.c”.- 3.6 Einige Grenzwerte der Implementation: Programm “limits.c”.- 3.7 Bedingte Anweisung und “Casting”: Programm “reihe01.c”.- 3.8 Zeitmessung mit clock (): Programm “reihe02.c”.- 3.9 Standardfunktionen und “while-Schleife”: Programm “valtab01.c”.- 3.10 Definition und Aufruf einer Funktion: Programm “valtab02.c”.- 3.11 Erster Kontakt mit Pointern: Programm “valtab03.c”.- 3.12 Formatgesteuerte Eingabe mit scanf: Programm “valtab04.c”.- 3.13 Stabilisierung der Eingabe: Programm “valtab05.c”.- 3.14 String-Konstanten als Funktionsargumente: Programm “valtab06.c”.- 3.15 Arrays und Strings: Programme “stringl.c” und “syscall.c”.- 3.16 Zwischenbilanz.- 4 Arbeiten mit Libraries.- 4.1 Erzeugen einer Library.- 4.2 Einbinden einer persönlichen Library: Programm “valtab07.c”.- 4.3 Libraries mit Funktionen, die voneinander abhängig sind.- 4.4 Einbinden von Funktionen aus fremden Libraries.- 5 Fortgeschrittene Programmiertechniken.- 5.1 Noch einmal: Strings und Pointer.- 5.2 Pointer-Arithmetik.- 5.3 Mehrdimensionale Arrays, Pointer-Arrays.- 5.4 Kommandozeilen-Argumente.- 6 File-Operationen undSpeicherplatzverwaltung.- 6.1 Öffnen und Schließen eines Files, Zeichen lesen mit fgetc.- 6.2 Lesen und Schreiben mit fgetc und fputc, temporäre Files.- 6.3 Lesen mit fgets, formatiertes Lesen mit fscanf.- 6.4 Speicherplatz dynamisch allokieren.- 6.5 Speicherplatzverwaltung.- 7 Strukturen, verkettete Listen.- 7.1 Definition von Strukturen, Zugriff auf die Komponenten.- 7.2 Strukturen in Strukturen, Pointer auf Strukturen.- 7.3 Rekursive Strukturen, verkettete Listen.- 7.4 Sortieren mit verketteten Listen: Programm femfile4.c.- 7.5 “Unions” und “Enumerations”.- 8 Rekursionen, Baumstrukturen, Dateisysteme.- 8.1 Baumstrukturen.- 8.2 Die Dateisysteme unter UNIX und DOS.- 8.3 Eine UNIX-Besonderheit: Links auf Files und Directories.- 8.4 File-Informationen über die Files eines Directories.- 8.5 Erster rekursiver Funktionsaufruf, Scannen eines Directory-Trees.- 8.6 Selektives Listen der Files eines Directory-Trees: Programm “lst.c”.- 8.7 Sortieren mit einem binären Baum: Programm “lstsort.c”.- 8.8 Zwischenbilanz.- 9 Grundlagen der Windows-Programmierung.- 9.1 Das Windows-Konzept.- 9.2 Botschaften (Nachrichten, “Messages”).- 9.3 Das kleinste Windows-Programm “miniwin.c”.- 9.4 Windows-Skelett-Programm “winskel.c”.- 9.5 Text- und Graphik-Ausgabe, der “Device context”.- 9.6 Maus-Botschaften, Programm “mouse1.c”.- 9.7 Textausgabe mit TextOut, die Funktion GetSystemMetrics.- 9.8 Fehlersuche in Windows-Programmen.- 10 Ressourcen.- 10.1 Menü und Message-Box, Programm “menu1.c”.- 10.2 Stringtable und Dialog-Box, Programm “dialog1.c”.- 10.3 Dialog-Funktion, Dialog-Box, Ressourcen-Editor.- 10.4 Icon und Cursor.- 11 C vertiefen oder C++ lernen?.- 11.1 Empfehlungen für die Vertiefung der C-Kenntnisse.- 11.2 Empfehlungen für das Lernenvon C++.- Anhang A Ein Blick in die Speicherzellen.- A1 Stellenwertsysteme.- A2 Darstellung von Integer-Werten im Rechner.- A3 Darstellung von float- und double-Werten im Rechner.- Anhang B “Stack” und “Heap”.- B1 Der Stack.- B2 Der Heap.- Literatur.