Parker | Introduction to Game Development | Buch | 978-1-937585-40-2 | sack.de

Buch, Englisch, 350 Seiten, Format (B × H): 178 mm x 229 mm, Gewicht: 581 g

Parker

Introduction to Game Development

Using Processing

Buch, Englisch, 350 Seiten, Format (B × H): 178 mm x 229 mm, Gewicht: 581 g

ISBN: 978-1-937585-40-2
Verlag: Mercury Learning and Information


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Autoren/Hrsg.


Weitere Infos & Material


1) Introduction to Game Internals
2) Graphics and Image in Processing
3) Sound
4) 2D Game Example: Hockey Pong
5) 3D Graphics
6) Artificial Intelligence and Collision Detection
7) Example 3D Game
8) Web-Based Games and Processing.js
9) Animations and Video
10) Android
11) Networking and Multi-Player Games
12) A Simple Multiplayer Example

Appendix A. Math for Games
Appendix B. Processing Basics


Parker James R.:
James R. Parker, PhD is a professor of Art and Digital Media at the University of Calgary. His areas of research include computer games and media art, computer simulation, and educational technology. Dr. Parker is the author of Game Development Using Python, 2/E (Mercury Learning) and The Guide to Simulations and Games (Wiley).


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