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Mathematik | Informatik
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Dörner / Jung / Broll Virtual und Augmented Reality (VR/AR)
Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität2. erweiterte und aktualisierte Auflage 2019Verlag: SpringerISBN: 978-3-662-58860-4Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
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Dörner / Wiemeyer / Göbel Serious Games
Foundations, Concepts and Practice1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-40611-4Medium: Buch96,29 € (inkl. MwSt.)
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Broll / Dörner / Grimm Virtual und Augmented Reality (VR / AR)
Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität2013Verlag: SpringerISBN: 978-3-642-28902-6Medium: Buch39,99 € (inkl. MwSt.)
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Dörner / Wiemeyer / Göbel Serious Games
Foundations, Concepts and PracticeSoftcover Nachdruck of the original 1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-82137-5Medium: Buch69,54 € (inkl. MwSt.)
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Boeckenfeld / Bussac / Deckers Mission Metaverse
Grundlagen, Rahmenbedingungen, Anwendungsfälle, Strategien1. Auflage 2025Verlag: DG Nexolution eGISBN: 978-3-87151-333-6Medium: Buch79,50 € (inkl. MwSt.)
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Dörner / Göbel / Zweig Entertainment Computing and Serious Games
International GI-Dagstuhl Seminar 15283, Dagstuhl Castle, Germany, July 5-10, 2015, Revised Selected Papers1. Auflage 2016Verlag: Springer International PublishingISBN: 978-3-319-46151-9Medium: Buch53,49 € (inkl. MwSt.)
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