Buch, Englisch, Deutsch, 202 Seiten, Format (B × H): 150 mm x 220 mm
Reihe: Game studies
Kulturwissenschaftliche Theorien und Analysen von Games
Buch, Englisch, Deutsch, 202 Seiten, Format (B × H): 150 mm x 220 mm
Reihe: Game studies
ISBN: 978-3-86488-197-8
Verlag: Hülsbusch, W
Diesen und noch vielen anderen Fragen geht der Sammelband nach und zeigt damit Verbindungen von Game Studies und fachwissenschaftlichen Perspektiven auf. Dafür werden Theorien, Methoden und Impulse aus den Geistes- und Kulturwissenschaften und angrenzenden Gebieten (u.a. Linguistik, Philosophie, Theologie, Soziologie) an Games herangetragen.
Damit wird einerseits der Blick geöffnet für das inhärente Potenzial der Vermittlung fachwissenschaftlicher Theorien durch Games, z.B. wenn diese als Schauplatz für Gedankenexperimente dienen oder uns das Streben in »Roguelikes« mit soziologischen Konzepten plausibilisiert wird. Die spezifischen Zugriffe ermöglichen es aber andererseits auch, zusätzliche Deutungsangebote zu eröffnen und den Blick für vielschichtige Phänomene in Games und die daran knüpfenden Communitys zu schärfen.
Die zehn Beiträge richten sich an ein interdisziplinäres und auch populärwissenschaftliches Publikum und führen dafür neben einem Blick ins untersuchte Spiel in die zugrundeliegenden Theorien und Methoden ein.
Zielgruppe
Medienwissenschaftler, Kulturwissenschaftler, Computerspieler, Computerspielforscher